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網路上的熱議蘇哲暫時沒有注意,此時,他正坐在返回體工隊的車子上,假裝閤眼閉目養神。在確定無人打擾了之後,他將注意力放到了沙雕系統中。
在他跑完決賽並獲得第一時,沙雕系統就提示他任務已經完成,但當時的環境並不適合檢視系統,就暫時忽略了系統訊息。
連續預賽、複賽、決賽第一,他不僅完成了參與省運會並獲得百米第一的目標任務,而且同時完成了系統今天臨時釋出的隨機任務。
兩項任務獎勵正安靜地停留在系統中,等待著蘇哲的檢閱。
目標任務的獎勵位置,放置了一個小轉盤,蘇哲以意識將它點開,放大後的轉盤立出現在他的眼前,這是一個細分了大大小小格子的圓形轉盤,每一個格子中都標註著不同的獎勵資訊。
蘇哲大致掃視了一遍格子中的獎勵資訊,這些獎勵格子分為紅白兩色,分別是演藝資源和運動資源兩種。紅色的演藝資源中,從金牌劇集隨機配角到爆款綜藝嘉賓,或是頂級雜誌封面、時尚品牌邀請等等,還有機械舞技能、流行歌曲演唱技巧等,這些獎勵資訊的出現,讓蘇哲終於又想起這個每天只會讓自己跑10公里的系統本名叫做【超級偶像系統】。
白色格子裡,就是與這些演藝相關資源完全不同的一個類別,各式各樣的運動資源——短跑技巧合集、長跑技巧合集、跨欄技巧、跳遠技巧、跳高技巧、蛙泳技巧、自由泳技巧、□□技巧、□□技巧…這些林林總總的技巧,在轉盤上佔據了足足一半的格子。
看到這些獎勵,蘇哲也有些頭禿,他現在退出娛樂圈,專注運動,自然更希望抽中的是運動技巧,但是以這轉盤的格子密集程度,最終能得到什麼,只能是看命了。
既然無從選擇,蘇哲毫不猶豫地就按下了抽獎按鈕。
圓形轉盤上的指標開始飛速地旋轉起來,不斷地滑過各色獎勵的格子區間。
隨著指標的速度越來越慢,饒是以蘇哲的淡定,也忍不住提起了心,他看著指標從各色獎勵上滑過,越來越慢,終於,指標最終停留在了一個白色的格子範圍內——是運動資源!
跨欄技巧?
看到抽中的專案,蘇哲愣了一下,沒想到自己抽中的竟然是這個?
跨欄跑也是短跑專案中的一項,但是從技術門檻上來說,比起普通的短跑要高得多,要想跑好跨欄跑,從技巧、節奏、速度、彈跳、柔韌等等方面都需要具備足夠高的素質和能力。
他在體工隊四處胡鬧的年
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