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試煉森林“多寵模式”玩法, 有別於比較好打的“單寵模式”,小怪的數量、血量和攻擊力都有顯著提升,特別是BOSS, 也從一隻變成了兩隻, 相互間還會打配合, 這樣一來就十分考驗組隊小寵們的默契了。
如果是相互間熟悉的小寵去組隊挑戰多寵模式副本的話,相對來說還會簡單一些,畢竟它們早有默契, 也知道對方掌握的技能都有哪些, 無論怎麼樣也能磕磕絆絆把BOSS給打下來。
但遊戲也必須考慮某些獨行俠們的處境, 它們更能接受單寵模式的玩法, 偶爾卻也喜歡在多寵模式裡熱鬧熱鬧。可它們性子獨啊,有些就沒幾個能打的朋友,如果是需要先組隊才能選擇多寵模式的話, 它們根本就拉不起來自己的隊伍,遑論挑戰多寵模式一說呢。
於是,隨機組隊的玩法應運而生。
一時聯絡不到數量足夠的認識的小寵作為隊友的話, 也可以選擇“隨機組隊”, 由遊戲系統進行統一分配, 不限小寵類別,不限小寵等級, 不限小寵技能, 就取申請時間最相近的五名小寵為一組, 形成一個新的隊伍。
隊伍組成後,會給五名成員三分鐘的準備時間,用來相互認識和了解對方都有哪些技能。如果對自己的隊友不滿意的話,還可以選擇退出組隊, 退出後會有新的成員補充進來。
但這個退出是有數量限制的,一個星期最多隻能退出三次。三次機會都用光後,除非你在這個星期裡不再進行多寵模式挑戰,不然只要組了隊就必須要進入副本開始挑戰。
副本開始前的三分鐘準備時間還是太短,與其說是用來給小寵們相互認識和了解技能的,還不如說它是用來觀察隊伍裡有沒有自己討厭的,或是之前結下過樑子的小寵,有的話,趕緊跑為妙,誰也不能保證對方是否會在混亂中故意搗亂,硬生生延長全隊的通關時間。
雖說不太會有生命危險,但打怪時間久了受傷就是在所難免的了。
另一個用處,就是看看隨機匹配到的隊友裡有沒有大佬的存在。沒有的話,大家只能苦兮兮地勇敢殺怪,但如果有的話,那就爽了,說不定能全程抱大腿,只要在一邊吶喊助威,看大佬小寵的殺怪表演就可以了。
以上兩種情況,在隨機組隊出來後都有發生過,前者讓人警惕,後者就足夠讓羈絆者或者小寵們津津樂道上好久了。
不過這些人盡皆知的潛規則,對於秋天蘊來說通通失效。他的交友範圍還是太窄了,至今為止只有巧克力和金燦燦兩
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