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感謝一隻路過的中二10分的評價票,這是今天第三章,為了補償昨日無故斷更。
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你可以恐懼,但不能退縮。
汪洋不記得在哪裡看過這麼一句話,然而此刻,他對於這句話所想要表達的涵義深有體會。
有時候,你僅僅因為恐懼便不敢跨出那一步,哪怕眼前只是一道不到半米寬的一線天,而當你跨出那一步後,便會覺得,原來這也沒什麼,並無想象中的那麼可怕。
當汪洋以輕微傷損殺掉第一頭迷宮區的怪物之時,恐懼早已經煙消雲散,如同大多數第一次踏入迷宮區域的玩家一樣,發現迷宮並沒有想象中的那麼可怕。
擊殺掉一頭名為地精槍兵的怪物後,汪洋開門見紅,獲得了一件10級的鋼甲,防禦比身上的5級皮甲多了兩倍,而且還擁有5點的力量加成,只是,汪洋穿上之後卻感覺到身體的靈敏性受到了一定限制,平時隨意抬手一點負擔也沒有,而穿上鋼甲後卻感覺到輕微的笨重。
這是裝備型別的限制,遊遊戲,在裝備型別上並沒有明確的裝備限定,有的只是屬性和等級上的需求,所以一個細劍使只要力量屬性達標,也能裝備重甲型別的裝備,只不過主屬性分配在敏捷上的細劍使如果裝備重甲,所帶來的後果就是自身靈敏性大受限制,這裡的限制不是純粹的以單位點數來算,而是按百分比,所以遊戲到了後期想要轉型的話是很難的。
汪洋在升到5之前所有的屬性點都加在了力量上,而其後在戰鬥中對自己的速度不滿,所以在之後每級所獲得3屬性點裡,有1點被他分配在敏捷上,加上風花劍所附加的10點敏捷,他現在的敏捷並不比一般的細劍使低,所以在高力量和高敏捷的情況下,裝備重甲型別的裝備只是給他帶來輕微的不適。
輕鬆擊殺掉第一頭地精槍兵,讓汪洋認識到迷宮區域的怪物強度並沒有想象中的那麼高,所以他依照地圖的標記,直奔前往下一層的入口,一路過來只是斬殺掉三兩頭地精槍兵,便是來到了前往下一層的入口。
這就是擁有地圖資料的好處,能以最快的速度到達下一層,然而到入口的時候,直接便是有五頭地精槍兵擋在了入口處。
“看來沒那麼簡單,通往下一層的路口都會有重兵把守嗎……”汪洋看著那五頭眼中閃爍著兇狠紅光的地精槍兵,喃喃自語。
確實,每一層的入口處都會有重兵把握,但位於入口的怪物重新整理
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