閃文書庫

第 2 章 (第2/5頁)

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猛地讓自己的身體騰空翻起!

“鏘!!”

另一把重劍緊隨其後落在了他剛剛的位置。

如果宿星原沒有讓自己改變位置,他就算成功急停也依舊無法多活兩秒鐘。

身體的騰空只有短短一瞬間。

而在這樣短的時間內,第一次擁有這樣的身體素質、也是第一次做出這樣的動作的宿星原,就算再冷靜,也根本不可能觀察清楚四周做出判斷。

或者說,絕大多數人在遇到這種情況時,都只能依靠本能行動。

但他是玩家。

玩家總要有些玩家的特權的。

下一刻,宿星原就翻過了這個用劍攔他的騎士,落在了前方,與此同時毫不猶豫地側身低頭!

“刷!!”

凌厲的強風從他腦袋上方而過,是守在門前的最後兩位騎士的其中之一揮出了劍!

而他就彷彿早就知道騎士出劍的角度般,擦著被攻擊到的邊緣躲了過去!

【恭喜您達成[完美閃避]!】

【[完美閃避]判定成功!】

【十秒內,您的敏捷將提高20%!】

或許是這個遊戲實在太過真實,宿星原甚至錯覺般感受到了騎士那一瞬間的錯愕。

他微微抬眼,對上騎士漆黑的頭盔內部,露出了一個真的沒有任何挑釁意味的開朗微笑。

——在這樣擁擠逼仄的空間內,騎士的實力,是根本無法正常發揮的。

正是由於較高的智慧,它們會下意識選擇斜劈和斜砍,而不是直接正面劈砍,就像人在狹窄的空間裡運動,會下意識收斂和改變動作一樣。

這樣,它們的攻擊模式就被侷限了,從而變得好預測起來。

與此同時他觀察到,由於身體笨重,騎士從靜止狀態到進行攻擊,需要大概2s的啟動時間;兩次攻擊之間的銜接,也需要1.5s的時間。

而遊戲內的物理引擎也肯定適用於怪物,也就是說,那個將劍尖砸入了牆內的騎士,無法立刻將其拔出,那個緊隨其後攻擊的騎士也同樣如此。

它們一同堵在那裡,就會為他暫時阻擋後面兩個騎士的攻擊。

宿星原向前看去。

最後一位騎士手持重劍,平靜地等待著他,已經完成啟動,只等揮下這一劍。

而它們的劍一旦揮下,就根本不是他能夠避開的速度。

宿星原沒有繼續往前。

相反,他

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