閃文書庫

第14章 樹葬迷宮 (第1/3頁)

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史萊姆樂園其實是玩家們起的地名,

它正式的名稱是樹葬迷宮,不過因為這裡有很多蟲類怪物,又被玩家們戲稱為蟲蟲樂園。

軟泥史萊姆只是第一層的怪物。

第二層是個很廣闊的地下沼澤,

其中聚集著食腐蟲,炙血蚊、巨蟻兵,沼澤跳蛙,斑紋蛇……等十幾種怪物,等級2至6之間。

不僅數量多,而且重新整理速度相當的快,很適合練級。

不過這沼澤裡隱藏著一頭4級的稀有精英小BOSS,劇毒蛇蜥尤拉萊克,

這傢伙非常討厭,常常趁人不備閃電般地從沼澤裡鑽出來,

咬人一口後立馬又溜回沼澤裡,只留下你一個人在風中獨自凌亂。

遊戲設定越級殺怪有經驗值加成,

每越1級可額外收穫3%的經驗值,

最多可越5級,

但這5級提高的難度可不只是15%這麼簡單,

高階怪物打起來更難,平時1分鐘乾死1頭同級怪物,

越5級殺怪可能就得10分鐘,大多數情況下還不一定能打得過。

因此若非真的有幾把刷子,

還是老老實實打同級怪比較好,否則被打死了還要掉經驗掉裝備。

慕白當然不是普通人,以他這一身3次強化的新手五件套,

外加全面強化的刺棘法杖,越個3、4級打怪也不嚇人。

不過在沼澤裡殺怪一定要特別小心,

這裡的怪物無一例外都是主動攻擊型,

而且酷愛集體行動,往往招惹一個,就能惹來一窩。

“若是有一個會【暴風雪】的法爺就爽了。”

慕白一邊單刷蟲怪,一邊暗自嘆息。

遊戲初期的各大職業,也就只有法師能夠相對輕鬆的學到AOE技能了,

即便是中後期,論A怪的效率,也得看法師的。

若不然法師怎麼會被稱為法爺呢,

一波【暴風雪】砸下來,整個視窗介面全是傷害值和經驗值在飄舞。

慕白的這個德魯伊就比較慘了,初期的職業技能,根本就沒有AOE型別的。

只能去找秘傳技能,或者商業技能的各種造物。

秘傳技能可不好搞,上一世慕白玩了十年,才弄到3個秘傳技能,

其中兩個還是中看不中用的輔助型別。

商業技能的造物還比

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