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“此弓名為描雀弓,拉弓時弓身似雀羽,箭矢射出如雀啄。
箭出之後,會比普通箭矢減少三成的軌跡偏離,更容易擊中目標。
想想看,要是同窗外出遊獵,別人都是普通的弓,就你用寶弓。
出箭就有獵物倒地……
咋嘖嘖,誰見了不得稱呼你一聲‘蘇箭神’?”
蘇沛循循善誘。
不得不說,老爹蘇沛是懂CPU……PUC……洗腦的。
但誰給誰洗腦可真不一定哦。
蘇東山兩眼放光,嘴角上揚,“不自覺”發出“嘿嘿嘿”笑聲。
儼然一副頭腦簡單,容易糊弄的少年模樣。
但下一刻他就“精明”起來:“我只試術算。”
蘇沛搖頭:“跟禮制一起。”
“那我不測了。”
蘇沛趕忙攔下,好不容易哄好這小祖宗,可不能讓他再犯驢脾氣了。
父子倆開始討價還價。
一個以為“將計就計”得逞。
一個就坡下驢,故作退讓。
最終父子倆約定,只測術算,給符馬。
術算表現得好,給弓。
至於禮制,蘇東山不願測是因為禮制他實在不熟。
不測也是為了“示短”——自已總不能一夜之間變成了全知全能的人才了吧?
父子倆各自得計,臉上都洋溢著計謀得逞的得意笑容。
“好,既然測術算,那就先來個簡單些的,乘數。”
“放馬過來!”
蘇東山自信抬頭,如驕傲的公雞將軍。
記憶中這個這個世界學的乘法術算有兩種方法。
跟前世華夏的“經天緯地演算法”、“鋪地錦”演算法相似。
所謂“經天緯地演算法”,是古華夏所創,後來被小日子國發揚光大的演算法——數線的交點。
即畫縱橫交錯的豎線,用來表示乘數與被乘數。
位數不同,就空開一段距離,以示區分。
縱橫交錯的點就是相乘的結果。
這個演算法即便沒有乘法口訣,只要會數點就會算。
唯一不太好的就是對眼力要求比較高。
眼花的算不了這個。
因為數點容易看花眼。
至於“鋪地錦”,則是畫方格,與華夏小學的列豎式基本相同,只是多了個方格套著。
這演算法依賴乘
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