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斐洛司聽到招工進行得異常順利是沒有太大的反應,只是加快的手裡的動作。
斐洛司不是專業的生活玩家,《傳奇》的生活技能分廚藝、縫紉、鍊金術、鍛造術、符文、魔法陣、工程學、附魔、草藥學、魔藥學一共十種。
斐洛司生活技能沒有專門練過,只是玩的時間長了,慢慢升級漲上來的。
但因為他玩遊戲的時間太長,除了廚藝和縫紉這兩種技能沒怎麼用只停留在一百多級外,其他的等級都是滿級。
那片魔鬼藤種植園(魔鬼嶺)被斐洛司的幾個萬物復甦收編了,一群低等級的魔植雖然沒有什麼智慧可言,但萬物復甦的附帶效果讓它們無一例外地成了斐洛司的眷族。
和普通植物不一樣,魔法植物有一定的移動能力,斐洛司讓它們按照等級,區分出不同的練級點,在斐洛司的萬物復甦作用下,老魔鬼藤們的等級雖然刷刷刷地升,但又更多的魔鬼藤種子發芽了。
它們的等級普遍在1-5級不等,正好給孩子們拿來練手。
斐洛司要建工廠,單純地替他們幹完所有事情是不可能的。
自力更生,但是要在合理的範圍能安全有收穫地雙贏。
練級區於是就誕生了!
小孩們打怪升級,魔鬼藤們打小孩升級。
小孩們透過冥想獲得魔力,再透過打怪將魔力釋放出去,清空藍條獲得戰鬥經驗和枝條,小孩們用枝條換取食物和報酬,而斐洛司得到製糖原料——雙贏!
魔鬼藤們透過陪練獲得小孩們釋放的魔力,魔力作為養料魔鬼藤獲得成長,適當地斷掉一些枝條更能刺激它們長出更柔韌更僵硬的身體——叒贏!
而製糖廠在大量產出後讓大家都能吃上好吃的低廉糖霜,工廠的工人們也能獲得報酬——叕贏!
至於大量的糖進入市場後導致價格急速下跌,只有原本壟斷糖霜生產的貴族們受傷的世界達成了!但這又有什麼關係呢?究其原因也只是他們太過固步自封被時代拋棄罷了!
只是這件事的最大麻煩不在幾方的配合,這些魔鬼藤很聽話,斐洛司給它們上過崗前培訓,對力道分寸什麼的掌握得很好,整個種植園也被斐洛司施加了防禦系統(鎖血保護),不管是魔鬼藤的安全性還是小員工的安全都能得到保證。
斐洛司考慮的是效率問題。
且不說魔鬼嶺距離加工鍊金坊有多遠,來回運輸有多不方便,收集過程中打怪-一根根地撿掉落-捆綁-拖拽到指定地點
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