閃文書庫

第七十一章 (第2/3頁)

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的技能效益並不低。

只是,現階段的類似技能只有一個強壯,只能免疫血限非常低的情況下所產生的癱瘓debuff,所以許多玩家發現效果並不理想,紛紛選擇了遺忘強壯這個技能,畢竟,這是一個死亡遊戲,大多數玩家都會刻意避免血限過低的情況。

然而,汪洋看中強壯並不是因為免疫癱瘓這個效果,而是那未知的衍生效果,還有因為等級所產生的額外附加效果。

飾品也好,裝備強化也好,食物buff也罷,都只是機率buff,而技能卻是完全免疫的,兩者間的區別不言而喻。

最後,遊戲初期的寶貴格子,被汪洋拿來選擇了強壯。

為什麼強壯被那麼多玩家拋棄,還有另一個原因,便是升級非常的難,所以很少有玩家堅持下去。

而汪洋選擇了強壯,第一步就是想將強壯升到lv5的時候看看會衍生什麼技能出來,又會有什麼樣的額外技能效果。

如果可以免疫麻痺的話…

旅館內,躺在床上的汪洋很樂觀的想著,即便知道那種可能性幾乎是不可能的,但是,如果有關強壯技能的猜測得到進一步驗證的話,免疫麻痺debuff的輔助技能也並非不可能。

要說為什麼,卻是因為最恐怖的麻痺debuff最低時效可是達到了600秒,也就是十分鐘,無法動彈十分鐘,就是氈板上的肉,任人宰割,跟死差不多了。

帶著這個猜測,汪洋沉沉睡去。

豎日,汪洋醒過來後,慣例做好一切準備工作,在露天餐廳吃了一份普通的食物,然後出了小鎮直奔迷宮區。

升到15級的時候,身上其他部位的裝備也換了幾件,可相對於衣服,其他部位的裝備都沒有強化,因為品質並不高,所以汪洋認為強化太浪費。

駕車就熟的來到第五樓層的老重新整理點,汪洋又開始了一天的練級之路,這段時間以來,每天幾乎就是這樣三點一線,偶爾的時候還會去酒館內喝幾杯啤酒。

解決掉一個接著一個的持刀武士,經驗以肉眼不可見的速度在緩慢上漲著,這種看不見的增長,讓練級變得枯燥而單調,若非不是有對sao的正確認知,也許汪洋無法堅持下去。

大概練了半個小時,燭火照亮的石板走道上傳來陣陣腳步聲。

汪洋沒有理會腳步聲,聚精會神的與三個持刀武士纏鬥。腳步聲的主人他知道是誰,所以不需要去警惕。

每一個樓層錯綜複雜,擁有不少的死路,同

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