天才一秒記住【閃文書庫】地址:www.shanwen.tw
就是一輪任務的觸發時間。
這個設定著實坑爹,與其這樣,不如限制每人一天可以完成一次不就行了,又和諧又美滿,好在像這種簡單任務的基數並不少,只不過就算基數少,玩家也不具備抱怨的能力和身份。
想來想去,估計這是sao控制資源的另類方法,為的就是迫使玩家去戰鬥,所以一個月後,即便有些玩家因為害怕而不敢去投入戰鬥,最終也得被迫去和怪物戰鬥。
當然最根本的原因卻是軍隊接管了所有任務來源,站在大義的制高點上搜羅所有資源,然後進行合理分配。
同時,在那時候,起始之鎮周遭的重新整理點經過長時間狩獵,最終也不會爆出道具,無奈之下,走投無路的玩家只能加入軍隊,服從基礎上的命令,然後獲取支撐生活的珂爾或食物,不過那是一個月之後的情況。
對於這些基本收益低微的任務,汪洋大致看了幾眼就不看了,轉而看起下個部分。
技能…可以說是sao生存的首要條件也不為過了,哪怕自身屬性再強,也許還不如習得一個好的技能。
看到這部分,汪洋也開始認真起來,若說sao裡他不熟悉的地方,多半就是技能方面了。
認真的看了兩個小時,汪洋才開始消化有關技能的情報。
首先是基礎系技能,例如單手直劍,隨著熟練度的增長,其等級也會提升,效果就是減少發招時間和硬直時間,同時,隨著該技能的熟練度提升到一定程度,技能欄裡便會出現可供玩家自行選擇的劍技,有一定的機率出現特殊技。
每個玩家只能選擇一種戰鬥系技能,如果玩家想要轉型的話,那就只能放棄原先選擇的基礎技能。
不得不說,攻略本介紹得極為詳細,把目前可以學到的技能效果都進行了介紹,然而汪洋比較在意的則是格擋技能的來源,可是並沒有在書中找到有關格擋的介紹,無奈下,只能把格擋技能和桐人學會的獨特技能二刀流相提並論了。
至於特殊技能,汪洋則沒往這方面考慮,因為特殊技能需要基礎技能才能衍生出來。
看完戰鬥系技能的介紹後,最後一部分則是有關武器強化的介紹,在sao裡,武器有五種強化選擇,分別是重量、速度、鋒利、精準度、耐久度等五種屬性,每件裝備的品質決定可以強化的次數,越好的裝備可以強化的次數越多,而一旦強化次數用完之後將不能強化,並且強化有失敗的可能性。
看到這裡,汪洋開啟裝備欄看了一眼野豬的懺悔和風
本章未完,請點選下一章繼續閱讀!若瀏覽器顯示沒有新章節了,請嘗試點選右上角↗️或右下角↘️的選單,退出閱讀模式即可,謝謝!