閃文書庫

第28章-哇!嚼!雞! (第1/4頁)

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“槽……這我玩集貿啊?”

阿魯卡傳送防禦塔落地之後,看到的是藍色方小兵已經陣亡三個,己方小兵氣勢如虹的場景。

原本刷完蛤蟆回城傳送上線,最多最多也就虧兩個小兵的經驗。

可這次多虧了一個不說,這個兵線是怎麼回事??

“他卡線了。

兮夜言簡意賅,他和Rookie對線壓力很大,不過還是分心觀察了一下上路的情況。

這個技巧,好像中單也能用?

不對……

兮夜只是稍加分析,便放棄了這個想法。

這個小技巧,是獨屬於上單的。

中路兵線太短,卡兵意義不大。

下路雙人組必須搶二推線,也不用卡線。

而在人馬趕往兵線的時候,草叢中又冒出了一個傑斯。

RAQ。

變身炮形態之後,傑斯有著持續1.25秒的40移速加成,電能震盪接平A,一點不貪心,直接進入草叢,拉開小兵仇恨。

因為操作和走位銜接的太過流暢,小兵甚至連頭也沒有回。

阿魯卡眉頭緊皺,他對線的傑斯不說上千也有幾百,但是這個傑斯……怎麼就這麼噁心呢?

不過,一想到袁慎原來是OMG的,阿魯卡就釋然了。

畢竟是衝擊波理論的開創團隊,傑斯玩的好可以理解。

傑斯這個英雄,打中單的優勢在於高強度Poke和物理爆發,打上單的優勢在於手長和靈活。

單對單硬拼一套的話,很多英雄都比傑斯更厲害。

但是靈活拉扯和各種小技能的組合,就是傑斯能夠在上路具備統治力的最大原因。

短手英雄只要想補刀,就得吃傑斯普攻和技能消耗,血量會被無限壓低,想要突進打一套,傑斯也能切換錘形態利用E技能把你敲走。

上路的草叢可以讓傑斯規避小兵仇恨,能跑能打,相當無賴。

再優秀的上單,面對同水平的傑斯也很難站到上風,能夠做到不被單殺已經很不容易了。

唯一能做的,就是在血量被消耗到斬殺線的時候,乖乖回城補給。

但這樣一來,補刀被壓,經濟被壓,線權和主動權全部失去,上半區只能採取守勢,連帶著打野都要遭重。

當然,也不是沒有辦法處理這種情況。

草叢當中插眼,就可以讓傑斯無法肆無忌憚

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