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“任務社群的主流是,不做伴侶,相互之間大約是類似約伴的關係,合則聚,不合則散。還有些大佬任務者,會養很多的低階任務者,大佬們打發一下寂寞,小弱雞獲得資源。再不行,做任務的時候可以順便發展一下排解生理需求和心理需求。不過我看你那清心寡慾的勁兒,應該是用不上的,真的,出家人系統的任務者都沒你那麼心靜如水。”
青川想到那個就算進了監獄還是心心念念把他解剖了做成標本的前女友,“……呵。”
D組的任務世界多數是有超自然力量的普通世界,也就是非‘全民超人'世界,明面上還是普通人為主,暗線才有非自然存在。根據難度,D組世界通常分為簡單、普通、困難、噩夢四個級別,高完成度可以跳級。
生活流系統一般不參與主線劇情任務,很多生活流的任務者做了一輩子任務也沒發現自己身邊有什麼非自然力量。但是一旦遇上非自然力量,生活流任務者的武力不足以對抗,會有一定死亡率。
論壇上就有吐槽的,某個學習系統的宿主,活了十幾年上到大學,什麼事都沒有,眼看著就要完成任務順利畢業,隔壁寢室作死玩了一次筆仙遊戲,就直接把他拖累了導致任務失敗。幸好他剩餘的積分足夠承受一次失敗,否則分分鐘死亡。
還有個宿主,一路風生水起,全公司旅遊的時候遇上的山體滑坡,連個遺言都來不及留就遊戲結束,回頭一調查才發現山體滑坡是主角的機緣,一個金手指和山體一起滑下來,從此以後對方就起飛了……那個任務者在論壇裡發了一千頁的敲你媽。
偏偏D組任務百分百參與劇情,哪怕生活流的任務者,其穿越物件也多是和主角有間接關係的路人甲乙丙丁,所以有很大機率碰上非自然事件。系統裡那些防護類的特殊道具賣得那麼好,幾乎供不應求,主要的消費人群就是手無縛雞之力的生活流任務者。
青川不覺得自己的運氣能百分百躲開非自然事件,他算了一下自己的積分,扣掉下一次穿越的一百萬積分,剩下還有七八十萬。如今沒有任務在身,刷不了積分,只能賣特殊道具。但青川自己的道具也不多,特殊道具要天時地利人和,他捏十年的土,平均一年也就十幾個特殊道具,且多是一級普通品質的特殊道具。
大多數特殊道具他都賣給系統了,積攢了四十五個鑽石,手裡就留著兩件。一件是三級普通品質防護類替身道具,一個是四級優良品質詛咒娃娃,攻擊類替身陶俑。
“說起來,我們穿越過去
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