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屍對聲音感知降低,消音槍聲不會對喪屍造成太大影響。但喪屍具有明顯叢集特性,喪屍會自發聚集到一起,並且喪屍受到攻擊後,周圍喪屍都會被驚動,而且驚動範圍會隨著被攻擊次數增加迅速擴大,喪屍反應也更為激烈。
地下停車場又是一個喪屍密集場所,據我推斷,喪屍數量不會低於五千。這種密度下,喪屍很容易被驚擾並引發喪屍群大規模攻擊。”
馬卡洛夫頓了頓,又繼續說:“在這種狀況下,有三個方案可以考慮。
第一個,由我們小隊在20米外發動急速2輪槍擊後立即撤退,等喪屍恢復平靜再次重複之前的行動,能保證有效消滅喪屍而不引發大規模驚擾,缺點也很明顯,效率太低。
第二個,如之前ppK般,引動數十隻喪屍的小規模驚擾,再引誘出運動中殲滅,這個方案效率高很多,但造成驚擾時很難控制具體規模,就目前狀況分析,如果規模超過100只就無法快速殲滅必須撤退。
第三個方案其實與第二個方案類似,無法快速殲滅的最主要原因在於我們手槍人形靈活有餘但火力不足。
所以,我建議指揮官如果想快速清掃地下區域,最好的方法就是召喚出能快速射擊進行火力壓制的衝鋒槍人形和突擊步槍人形組成突擊小隊。那時我們手槍小隊甚至可以去引動規模達數百隻的喪屍群由突擊小隊消滅。”
聽到這裡,陳凡心裡一動,是了,雖然早有預料地下停車場的屍群數量會很多,但沒想到喪屍會有叢集行動特性。
單靠手槍人形對付數十隻還可以,但規模上百就費力太多了。而且現在自己不缺資源,剛才的接觸戰鬥後,手上的勳章又補充到5個,足夠直接召喚一個小隊。
儲存空間的食物儲備也足夠滿足人形的能源需求。那麼,沒必要猶豫了,不知道會召喚出哪些少女人形呢,有點期待啊。
“開啟系統面板,選擇衝鋒槍人形,開始召喚。”