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的生長溫度、水分、土壤需求,點進作物圖片便能瀏覽,十分便利。
種地畢竟是容夏的主線任務,除過那些已經被解鎖的作物外,大部分作物依然是一片灰。
機械板塊裡既有鋤頭耙子,也有小機器人和大型農機。這些工具均比市場價稍低一些,還不用再向老闆支付高昂的運費。
連著買過幾次農機,容夏對其中的引數也有一定的瞭解不管是從板材、發動機還是從某些工具的轉速來考慮,商城裡的農機絕對稱得上物美價廉。
又便宜又方便,這可就有點過分了。
容夏的確要避免對系統的過度依賴,卻主要指的是某些不可替代的方面,比如那個最為核心的兌換系統。
她不能只靠系統來換錢,只要一遭遇變故,莊園產業鏈下游就會完全崩潰。
只要將資本積累到自己手裡,購物的主動性就落到了容夏手上。
全宇宙可能只要這麼一個核心兌換系統,卻有許多家農機生產廠。商城裡的許多物品都能在市場上買到,在點開購物籃的那一刻,她就是一個純粹的消費者,選擇權就握在她自己手中。
容夏飛快在腦內估算成本,然後愉快地作出取捨
以後也不用非得跑到雷諾茲星採購農機了。
誰又會和錢過不去呢
容夏的莊園其實處於“瘸腿”狀態,荒地在被不斷開墾,田裡的作物收割了一茬又一茬,養殖畜牧業卻完全沒起步。
容夏本人對養殖業並不是很感興趣,除了平房附近的雞籠,原野上根本沒養過其它家禽家畜。
魚都是從大湖裡現抓的,牛奶是從超市的貨架上搬下來的,常吃的豬肉牛肉也都是從熟悉的大娘那裡買來的。
等收拾完星盜,她或許會考慮挖個魚塘,再養一些奶牛。
容夏剛打算去觸碰那個圓頭圓腦的火柴人圖示,系統卻忽然蹦了出來“僱傭介面是本次更新的核心部分,我會為您詳細解讀這一介面。”
“請點開圖示。”
容夏照做,然後挑了挑眉在介面左側,她居然看到了三個火柴人。
三個火柴人,三個不同的板塊。
她一小時前的猜想果然得到了印證除卻僱傭兵之外,商城果然“上架”了一些新職業。
第一個火柴人身後揹著簡筆畫火箭炮,象徵的應當正是容夏非常熟悉的僱傭兵。
第二個火柴人戴著安全帽,左手握著小鉗子,右手指著儀表盤這是不是代表著某些
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