閃文書庫

第4章 貴族墓室3 (第1/3頁)

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史蒂芬似乎對這點兒戰績並不得意,不過有人誇他當然也會覺得很爽。

他將劍甩了一甩,作出了一個很帥的收劍姿式:“行了,我們趕緊吧。”

夏炎眯著眼睛,剛才史蒂芬基本沒怎麼使用技能,全都是自已的招式,除了最後一個記突刺是戰士的【衝鋒】技能以外。

這裡順便提一嘴,在奧德大陸游戲世界觀下,一般人將技能冷卻稱之為元素補充期。由於整個世界由母神所創造,其中蘊含了元素法則,每一個剛剛施展完技能的人,都會根據元素法則的規則進入元素補充期。

你在施展完技能之後,無論戰士還是魔法師,必須要老老實實的等待元素補充完畢,最後才能繼續施展新的技能。當然,對於玩家來講,也就是所謂的冷卻了。

就在這時,夏炎預想中的獎勵果然來了,剛剛史蒂芬殺死了兩名骷髏士兵後,自已就看見兩道金光竄進了自已的體內,是經驗值。

兩隻10級骷髏士兵被斬殺,面對自已這個才1級的小戰士來講,足夠讓自已連升好幾級。最關鍵的是,自已明明與史蒂芬一行人組隊,可自已卻沒有組隊經驗懲罰,這是一個利好的訊息。

每升一級,夏炎就可以獲得五個技能點,而戰士技能樹前期的技能樹並不多,關鍵的就幾個:戰鬥姿態、防禦姿態、橫掃、斬擊、衝鋒,並且分別有一二三段,現在夏炎還只是0位階(10級之前都是0位階),只有到了第一位階才能解鎖更多的技能。

噌噌噌,夏炎直接一口氣升到了四級,拿到了二十個技能點,他立刻將自已的基本攻擊技能點滿,現在的他最需要立刻增強實力。

現在夏炎先點滿的是防禦姿態、戰鬥姿態、橫掃、豎劈,而衝鋒要第五級才能學會。戰士的前期技能分為初、中、高三段,消耗三個技能點就能全部點滿一個技能。

可能會有人奇怪,為什麼升一級技能點這麼多,而第一位階的技能卻這麼少,這主要涉及到後期的拜師學藝。因為遊戲綜合設計之下,一個職業等級升滿以後,必然會有五百個技能點,而主職業的技能樹全部點滿其實也就花費個三百技能點左右,所以多餘的技能點是用來拜師學藝後,用來點亮從其他NPC那裡學來的新技能。考慮到劇情進度,所以這裡先暫時略過不提。

回到主視角:

隨著向著通道內前進,一路上又遇到了零零散散好幾個骷髏士兵,這些骷髏士兵都是受到黑暗元素的影響而自然誕生的,這種情況在墓穴中很是常見。當然,這些經

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