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“……”
雷暴的巨響中, 玩家隱約看到鍾離的嘴在動,卻聽不清他在說什麼,他掙扎著往鍾離的方向湊近了些, 方才引起了鍾離的注意。
“沒有聽見麼……無妨。”
鍾離轉過身,在他身後,巨大的刀斬向他, 玩家急得呼吸驟停,卻見巖盾一閃,擋下攻擊, 薙刀與巖盾僵持著無法突破。
在刺耳的轟鳴聲中,鍾離彎下腰湊近玩家,金棕色的發垂落,帶著點點癢意。
“你想,戰勝雷神嗎?”
玩家一愣,第一個反應就是搖頭:“不不不,我怎麼可能戰勝雷神?”
且不談他自身沒什麼攻擊的能力, 就說現在的馬甲香菱,扮演度死活提不上去的玩家頂多只能發揮60級香菱的能力,怎麼可能戰勝滿級的雷神呢?
“你覺得, 這是遊戲嗎?”
鍾離的問題讓玩家一時感到心臟驟停, 遊戲?什麼遊戲?為什麼他會這麼說?
——啊, 是了, 他從一開始就提醒自己了。
為什麼要生硬地使用美人魚梗?
因為鍾離看見了。
看見了自己的一切。
御主和從者之間有一種奇妙的聯絡, 動漫中就有過御主夢見從者過去的劇情。
那麼,憑藉鍾離的能力, 看見屬於玩家的過去, 瞭解獨屬於玩家的詞彙, 也是很正常的事情吧?
從這個角度考慮,玩家瞬間就明瞭了鍾離的意思。
他在問自己,自己是否,將眼前的一切當做遊戲。
如果不是鍾離提出的話,玩家確實不會意識到這個問題,因為他的確,是在用資料衡量一切。
他認為,60級的香菱無法打過滿級的雷神副本,所以他退縮了,從一開始就沒有戰勝雷神的意志,而是想著拖延時間。
這樣的他,怎麼可能獲取勝利呢?
現在,鍾離是在用提問告訴他,這不是遊戲,這是現實。
遊戲中,60級的香菱在數值上遠遠遜於滿級的雷神,但透過人們的操作,依舊可以在絲血不掉的情況下刮死雷神。
所以,在現實中,玩家也應當可以,實現奇蹟。
“先生……我該怎麼做?
有了信念,人便會去思考怎麼做,玩家無比清晰自身的弱小,因而遇到這樣的問題,他第一個想到的就是求助他人。
玩家抬起頭,隱約見到鍾離的嘴角彎起一個小小的弧度,
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