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:“?”
陳一秋也沒解釋,仔細觀察了一下這幾分鐘他有意營造出的兵線與環境位置。
再看自己的怒氣狀態和經驗條。
當前版本,納爾A小兵一次最多可以獲得5點怒氣,英雄6至7點,Q5點,E4點,被動捱揍會增加1至2點。
類似其他詳盡資料,幾乎沒幾個人專門測試過,陳一秋卻如數家珍。
此刻,在他的有意控制下,三級前,納爾是必然會接近滿怒的。
而由於Smeb線上上的強勢,如今兵線一直處於回推狀態,位置距離現在已經差不多了。
“他怒氣怎麼增長的趨勢有點怪啊…而且這個位置…”
Smeb回身繼續補刀,同樣在觀察此刻自己與兵線的位置。
不知道為什麼,總感覺莫名不太舒服。
“還差17點…”
陳一秋A掉一個小兵,怒氣已然來到了73點。
距離滿怒的100,只差27點。
新的兵線已經到了,按照現在的環境與位置,已經夠了。
五秒後。
怒氣80。
陳一起突兀出手,小約德爾人Q迴旋鏢角度極其刁鑽的Q了出去,精準命中側方向九十度角的一個遠端兵。
納爾怒氣瞬間來到85,Q之前的平A幾乎同步落在某個殘血小兵身上。
嘭。
小兵陣亡,納爾身上升級光芒一閃,升三級。
與此同時,納爾Q迴旋途中精準刮到一個小兵+劍姬。
碰到小兵時怒氣還在97,當碰到劍姬後,赫然達到100。
而在QA發生的一瞬間,迴旋剮蹭到劍姬與小兵的期間,納爾已然變大。
納啊!!
人畜無害的約德爾人怒吼,小小的寵物變成了擇人而噬的巨獸。
擁有毀天滅地威力的巨獸。
一躍而起。
——納爾連招,小型態QEWA。
視覺效果上,納爾幾乎與Q向小兵的迴旋鏢同時起飛,過程中一段E時接回旋鏢,二段E時已然變大。
角度飄逸,對著還未反應過來的劍姬猛地拍出一掌。
嘭!
Smeb的劍姬被一掌命中,眩暈在原地。