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俗話說, 光明總是與黑暗並存,最瞭解你的人一定是你的敵人。
如果有誰能對系統禁止的灰色地帶了如指掌, 那一定是系統自己。沒人比它更瞭解怎麼鑽空子了。
系統:【裡世界是一種特殊副本世界的統稱。在無數副本世界的形成過程中, 有一部分會因為種種原因偏離軌道, 危險性過高, 或者發展很詭異,不適合玩家進入。但副本世界一旦形成便無法摧毀, 因此我們會選擇把它們隱藏起來。】
方法其實很簡單, 只需調低玩家匹配入副本的機率, 而不必改變副本本身的存在。只要沒有玩家進入,它就是一個“隱形地帶”。
但隱形的同時, 聯盟卻又不閒置它們, 而是時不時用來充當“垃圾回收站”。
某些位面裡形成的小副本有bug?摘出來扔進回收站。
某些位面裡的NPC有bug?摘出來扔進回收站。
某些消散的位面碎片飄蕩在大千世界裡造成震盪?也收集起來扔進回收站。
一來二去, 那些被棄之不用的副本世界, 就成為了複雜性強,危險姓高, 極其不可控的灰色地帶。
如果說聯盟領域以及主系統管轄下的副本位面可以稱之為[表世界],那麼這些被隱藏起來的灰色地帶,就被稱為[裡世界]。
系統的意思也很簡單:
風險越大, 收穫越大!
裡世界雖然普遍難度高,但裡面的小副本品種多樣,什麼千奇百怪的都有。一些裡世界還會有走私商人, 他們拒絕加入聯盟, 遊走在副本世界裡做些地底交易, 大多也能販賣遊戲幣。
而且最重要的是,裡世界基本上沒有系統管轄,只有一些老舊的程式和任務系統,只要玩家實力夠強,再加上了解情況,可操作範圍就大得沒邊了。
系統:【玩家已經在沒有外援,沒有氪金且不知情的情況下成功通關噩夢難度副本,故而不必擔心裡世界的危險性。系統會盡力保證玩家安全,分享全部資訊。】
唐肖拍板:“可以!”
搏一搏,單車變摩托。創業就需要這種冒險精神,要不然怎麼白手起家走上人生巔峰?
一人一統當即敲定了工作(偷渡)計劃,並決定速戰速決,趁著新手副本里的其他玩家還沒出來,先進入一個裡世界副本賺波錢,把在聯盟領域該置辦的物質置辦一番,免得後期因太過貧窮而限制發展。
唐肖發現,下海的系統變得非常識時務
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