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兵選擇成功,請命名。”
“石頭城。”
“命名成功,是否改變外貌,可上下調節20。”
“下調20%。”做人要低調。
“容貌確定成功,現在由系統分配各項屬性點數,請稍後……”一張普通的容貌出現在面前,還可以,不是熟人,肯定認不出我。
每個職業都擁有五個屬性,分別是力量、體質、敏捷、冥想和幸運,玩家的各項屬性點由系統掃描玩家身體情況自動生成,各項資料在5-15點之間。
我對自己的身體有信心,屬性點應該不低,經過一年時間的修煉,《帝神決》飛速的進入第四層,上古武學的威力已經體現,我都不由的感慨自己的幸運和天賦。
“屬性點生成,由於玩家“石頭城”的幸運屬性點達到最大值,系統自動獎勵10點自由分配點,請查收。”
幸運屬性達到了最大值,不是把,這麼牛,雖然我對自己的身體有信心,可是這個結果還是超出我的想象。
幸運屬性是固定屬性,在建立角色的時候由系統自動生成,除了依靠裝備增加,無法改變。
我急忙開啟屬性介面檢視。
人物屬性:石頭城
職業:士兵
輔助職業:無
等級:0
基本屬性:力量:15,體質:15,敏捷:15,冥想:15
固定屬性:幸運:15
聲望:0
技能:砍擊:1級0/500,主動技能,耗費魔法3,增加10點攻擊。
輔助技能:無
寵物:無
幫派:無
自由分配點:10點。
我靠,基本屬性和固定屬性全滿,我不是做夢把,太強悍了,狠狠的擰了自己一把,沒錯,是真的,某人已經完全瘋狂和自我陶醉了,開始飄飄然了。
有了10點屬性點,立即分配,我急著進入遊戲呢。
我剛要分配10點自由分配點,突然靈光一閃,我點。
天那,我失控了,沒想到我的靈感這麼準,自由分配點竟然可以加到固定屬性幸運上面。
16、17、18……
看著幸運屬性一點點上升,我開始顫抖起來。
幸運是所有屬性最重要和作用最大的屬性點,直接影響遊戲的各種屬性,而且是系統固定生成、不可改變的屬性。
“玩家“石頭城”的幸運
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