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韓非知道老人並不是在講故事,她說的就是發生在自己身上的事情。
越是善良的人,做了違背良心的事後,內心就越會感到不安和煎熬。
這種愧疚會成為一種病,盤踞在心底,一旦想到就隱隱作痛。
看著老人此時的模樣,韓非不知道該說些什麼。
人心是複雜的,一生善良的人也可能成為幫兇。
老人的身體不是太好,她捂著自己心口,沒有繼續往下說。
在剛才和孟詩的交談中,韓非還發現了一個很值得注意的地方。
遊戲裡的老人似乎沒有自己已經死亡的記憶,這一點很奇怪。
四樓人體拼圖案的受害者將臨死前的絕望和痛苦刻印在了骨子裡,他們瘋狂暴躁,完全喪失理智,忘記了很多東西,唯獨沒有忘記自己被殘忍殺害的事實。
而三樓的老太太孟詩則正好相反,她善良慈祥,還記得生前發生的事情,卻唯獨忘記了自己已經死亡這件事。
同樣都是死者,韓非懷疑他們之所以會出現這樣的差異,是和死亡時的狀態有關。
那些被虐殺,心存怨恨和痛苦的人,在遊戲裡也會變得瘋狂。
而像老太太這樣,死亡原因另有隱情的人,最終卻得以儲存理智,也許老太太死亡之時,心裡並沒有多少恨意,只有後悔和遺憾。
具體的原因韓非還不清楚,這個遊戲對他來說充滿了未知,他還需要一步步探查才行。
“編號0000玩家請注意!G級普通任務傾聽和陪伴已經完成!孟詩友善度加十!”
“編號0000玩家請注意!孟詩友善度已經達到標準!恭喜你獲得孟詩的友誼!現在你已經學會了如何與鄰居和睦相處!”
韓非將屬性面板滑到最後,那裡新出現了一個人生圖譜,在鄰居那一欄有了孟詩的名字。
“孟詩(稍許遺憾):老人有一顆善良的心,她覺得自己虧欠這個世界,虧欠了很多人,奉獻型人格特徵。”
目光盯著人物資訊,韓非有些不解:“老人名字後面的那個稍許遺憾是什麼意思?”
他試著觸碰屬性面板上稍許遺憾這幾個字,冰冷的機械合成聲在腦海中出現。
“這個世界絕大多數正常居民都會心存遺憾,或許是某種執念,或許是無法挽回的過去,或許是放不下的心結。”
“遺憾等級劃分為稍許、非常、極度三個級別,不同級別的遺憾,表現形式也不相同。”
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