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開戰不到十分鐘,就有傷員被送了過來,而從第一個傷員重回戰場之後,前線送回傷員的速度明顯變快了起來。
後方有娘,心裡不慌。
前線的星武軍算是意識到了,我們後方有個牛逼的醫療星武者,去他孃的輕傷不下火線,重傷視死如歸!只要影響戰鬥,撤下來治療!留在前線發揮不出戰鬥力分分鐘就領盒飯。
能保持完整的戰鬥力戰鬥,還逞什麼英雄?
戰鬥持續二十分鐘之後,王嵐都成功治療了三十個人了,愣是一個陣亡的都沒有。反倒是前線的生化魔兵,二十幾只被殺。
要照這麼下去,不出一個小時勝利的天平將徹底逆轉。
其他的都很完美,就是魂珠的消耗有點大。
來回運送傷員的勤務兵看著王嵐一顆顆的吸收魂珠補充星力,心痛到難以呼吸。現在的一批星武者多數沒經歷過真正的戰爭。
就算被稱為精銳中精銳的真武團,那也只是參加過區域性作戰任務,都是小打小鬧,甚至有的連熱身都算不上。這一刻,勤務兵才真的感受到那句打仗就是打錢的精髓了。
一顆魂珠在外面賣八萬,你一分鐘就吸了七八顆?就算內部回收價是一千,你也一兩分鐘幹掉了一萬多。
豪!壕無人性!
但就算王嵐再怎麼快速的消耗魂珠,這群戰士心底只有感激。能夠滿血復活的回到戰場,區區魂珠算得了什麼?
又是二十分鐘過去了,被隔離在指揮部外的搜尋小隊依舊沒能打通支援的路線。而指揮部外的戰鬥天平卻微妙的發生著傾斜。
三比一的兵力,按理說無論是閃擊戰還是持久戰,生化魔兵這邊都是半點不虛的,半個小時,足以撕開指揮部守軍的防線,一個小時之內絕對能解決戰鬥。
但為什麼?為什麼星武軍入不支出的情況並沒有發生?明明重傷退下來的將士,竟然沒過多久又生龍活虎的回到了戰場?
魔族指揮官一開始也懷疑過是不是又一次中了圈套?在指揮部中的守軍遠不止一百?可又很快否定了這個猜想。
真武團三營的人數他早就調查清楚了,足足四百兵力被牽制在外面做不得假的,星武軍指揮部絕對只有一百人。那麼,只要不傻很容易想到一個可能。
“星武軍指揮部中有一個頂尖醫療系星武者,甚至可能是星河境醫療系星武者。”
“那怎麼辦?讓魔將直接殺向指揮部?”
“沒用的!”魔將操控者搖了搖頭
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