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了。
思來想去,裡恩斯發現好像只有多加練習這條路最好。
就像教官在教導“基礎劍術”的時候一樣,你在劍術上的一切煩惱與疑惑,只是你練的還不夠多而已。
當然,練習的方式得找對。
不然,錯誤的練習只是重複的無用功。
裡恩斯已經明白應該怎麼練習了……那就是放開對身體的控制,把身體交由劍術。
選定了練習的方式後,裡恩斯開始在副本中尋找各個敵人來驗證方法的可靠性。
這些敵人中,有守衛,有風狼,有訓練員,還有教官。
從弱小到強大,反正只要能在副本中遇到的,裡恩斯都利用他們幫自己完成練習。
在這過程中,裡恩斯會放空思維,逐幀體會經由身體本能控制下的劍術。
剛開始,裡恩斯還有些手忙腳亂,非常不適應這種缺少了精密計算的劍術,導致他竟然被守衛反殺了。
但隨著不斷地練習,接連的死亡,仔細的體會。
裡恩斯終於是喚醒了潛藏在身體的本能,以前所有練劍的記憶一點一點被裡恩斯編輯成複雜但簡練的思維邏輯。
敵人攻擊?閃避加揮砍。
敵人抵擋?直刺加揮砍。
敵人閃避?追擊。
敵人露出破綻?殺之。
關於劍術傾向的記憶,關於戰鬥的經驗,關於對敵人的瞭解,這一切都在被裡恩斯融入到自己的“劍術風格”中。
而這最終的成果便是——簡。
這是裡恩斯對自己“劍術風格”的命名。
“簡”的特點是隨著裡恩斯在戰鬥經驗上的增加,以及對敵人的瞭解,它就能快速找到敵人的破綻,讓裡恩斯簡單直接地殺死敵人。
舉例說明一下。
“簡”就是裡恩斯的劍術程式,而裡恩斯的對敵經驗就是程式中的資料。
裡恩斯記憶中的“資料”越是完善,“簡”輸出的結果就越是快速且精準。
理論上,只要裡恩斯對敵人足夠了解,就沒有他殺不死的敵人。
當然,這只是理論。
軟體再強,也是需要硬體來支撐的。
完成“簡”以後,裡恩斯又一次站在了教官的面前,向他揮出了凝聚了過往所有積累的一劍。
這一次,裡恩斯發誓,自己絕對不會輸得那麼容易了。
“鐺”
教官拔出長劍擋住了裡
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