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較慢,傷害中等,有明顯擊退效果,收招較慢,打空易被反擊;
超重擊動作很慢,傷害高,可造成擊倒效果,收招卻最慢,打空了就有可能吃大招。
平A的傷害是按照武器本身的傷害值來決定的,
但是以沉浸式遊戲的操作模式來說,
不管你用武器做出多麼華麗的非技能動作,都只能算做平A。
但是有些平A也會造成諸如暴擊,僵直,擊退,浮空,擊倒,甚至擊飛的判定,
當然其效果與使用技能造成的判定效果要差一些,而且機率超低。
這種以普通攻擊打出技能判定的攻擊動作就被稱之為格鬥技,這也是將來《星空之門》風靡全球的一大亮點,
上一世但凡能被稱作高手的玩家,多少都會使上幾手格鬥技,打不打得中不說,那動作著實的華麗迷人,被無數的玩家所追捧。
這遊戲的格鬥技動作有著相當大的自由修正,
三檔普攻,玩家可以相機做出自己喜歡的動作,
會功夫的你打出降龍十八掌,或者獨孤九劍也沒關係,但是傷害仍然按普通攻擊來算。
另外需要說明的是,德魯伊的動物形態也能打出格鬥技。
德魯伊這個職業的四系天賦中,守護天賦是熊形態,野生天賦是獵豹形態。
也就是說,德魯伊玩家在使用這兩系天賦,會變成狗熊和獵豹。
人類變成動物,那一定是超級別扭的,試想一下,生來就是直立行走的人類,卻要像野獸一般四爪著地的行動,使用堅齒和利爪戰鬥,那真是無比的蛋疼。
慕白剛乾掉翼人劍士,
又有兩個盜賊一左一右的從虛空中跳了出來,
他們提著匕首狠狠地朝慕白的要害處刺下去。
慕白後空翻倒躍,輕鬆避開了兩名盜賊的左右夾擊,
接著連續點跳後撤,與對方拉開距離。
怒焰箭-魔力飛彈-魔力飛彈-魔力飛彈-怒焰箭……
一波法術砸下去,
左側的精靈盜賊當即光榮犧牲,
右側的鬼族盜賊僅僅吃了兩個魔力飛彈,就大喊大叫的開啟【鬼閃】遁入虛空之中。
慕白未有理會逃跑的鬼盜,而是轉過身,
拎著刺棘法杖迎向珊珊來遲的血翼鵬飛,
以及另外四個頂著血翼字首名的遠端單位。
此時血翼鵬飛的表情可真是精彩,
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