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殘渣】由普通品質升級至優秀品質,經驗值-20】
【叮!【法力殘渣】由優秀品質升級至精良品質,經驗值-40】
【叮!【法力殘渣】由精良品質升級至卓越品質,經驗值-280】
“臥槽,一個初級的破材料而已,從精良升級到卓越,竟然需要這麼多經驗值。”
慕白大變失色,果斷放棄了把法力殘渣升級到完美的打算。
如【法力殘渣】這樣的材料,從低到高,一般分為粗糙,普通,優秀,精良,卓越,完美六個品質,
慕白把這塊【法力殘渣】升級到卓越品質,已經有點後悔了。
一方面是消耗了太多的經驗值,有些划不來。
另一方面他突然想起新手村的附魔師NPC恐怕處理不好太高品質的材料,畢竟那個NPC只是箇中級附魔師。
慕白將這枚高質量的【法力殘渣】放回揹包空間,接著取出了【刺棘法杖】。
3級藍武強化需要的經驗值,恐怕不會像【新手木杖】那裡只需要區區100經驗值吧。
將【刺棘法杖】放進【幽能熔爐】的選框裡,強化按鈕一點。
【叮!【刺棘法杖】強化成功,經驗值-180】
“我去,果然不少,1級的經驗值徹底用光了,再扣下去就要降到0級了。”
慕白暗自叫苦,果然等級越高,品階越高的裝備,強化需要的經驗值越多。
更坑的是,《星空之門》這遊戲的肝度是出了名的高,
從0到1只需100點經驗值,
從1到2就得980經驗值。
從2到3需要2900經驗值。
難怪這都開服一天多了,還沒有出現2級的玩家,
本來慕白拿了‘可恥的魯多’的首殺,額外獎勵了500點經驗值,
有機會成為全服第一個衝上3級的人,
可惜升級史萊姆法杖消耗了太多的經驗值,導致慕白現在還在1級趴著。
不過這遊戲每5級一個坎,1級可以穿5級的裝備,而升5級給的屬性點,折算而來的戰鬥力,
遠遠弱於把5級經驗值全部投入到裝備強化上的回報。
因此對於擁有【幽能熔爐】的慕白來說,小範圍的等級差距,影響非常之小。
“等級不重要,經驗值重要啊,還是得想辦法多搞經驗值。”
慕白將【刺棘法杖】放回揹包,起身走出
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