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第79章 現實宇宙 (第1/3頁)

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但我們每個人都是事實存在的,即使存在方式可能是意識態,所以宇宙萬物都是虛幻這明顯就是悖論。

水球人以此否決了時間可以倒流的可能,並在此基礎上建立了宇宙圓球模型定義。

其後的文明發展程序,證明了宇宙圓球模型定義的無比正確性。

宇宙圓球模型定義:即手中一個固定的圓球,居中對半橫切一刀,再居中豎切一刀,然後刀鋒翻轉九十度,再居中豎切一刀,不就變成均勻的八分之一大小。

其中的某一份就對應我們生存的三維空間,就是現行宇宙。

假設XYZ軸組成的三維空間就是我們所處的現實宇宙,其它軸交叉組成的宇宙就是映象宇宙。

那麼現實宇宙和映象宇宙就是相對的。

它們獨立存在,屬性相反,卻互不干涉,但又彼此緊密相連,組成了全宇宙。

三級文明進入四級文明,就相當於文明所掌控的單位能量密度已經引起新的質變,足以撕開空間,遂發現了空間的奧秘。

隨著對空間技術的研究深入,第四維度理論逐漸進入研究範圍。掌握了第四維度理論,就相當於掌握了突破四維空間的鑰匙,也就能輕易從三維空間進入到四維空間,有了上帝視角。

但這個四維空間並不是獨立的,它只是建立在三維空間之上,相當於在XYZ軸組成的三維空間正中,由原始點再引出一個D軸,即空間軸。

水球人透過對空間的理解,成功模擬出空間軸,於是進入了四維空間。

也就是虛擬維。

從四維看原來的三維世界,一切沒有內外之分,妥妥地上帝視角。

因此三維世界相對於四維世界,毫不設防。

而二維世界就包含在三維世界之中,再根據宇宙圓球模型定義推斷,現行宇宙應包含XY、XZ、YZ三個不同特性的二維平面世界。

二維平面可以無限交叉而互不干擾。

二維世界文明如果向三維世界文明進發,它首先必須虛擬創造一個第三維度,就是虛擬的第三軸。

第三軸實體化的前提,需要二維世界文明獲得海量的能量,這些能量來自於正反物質湮滅、物質裂變或聚變損失的那部分質量所轉換成的能量。

換一個角度說,二維世界文明僅能吸收宇宙殘餘能量,與地球上分解萬物的微生物異曲同工。

所以二維世界文明進階三維世界文明難度可想而知,然而造物主是公平的,成功晉

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