閃文書庫

腦補了 (第2/3頁)

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的屍體前方。

身處牧歌之城,自出生起就被無數或浪漫或悲壯的詩歌作品薰陶,蒙德人都極富同情心和想象力。

此時恰好被歌中的情緒感染,眾人不約而同地想象出一個充滿悲情與遺憾的故事。

三名才華橫溢的少年結為知己好友,把酒言歡共同暢談夢想。

卻不料好景不長,其中一位少年英年早逝,為了完成他的遺願,實現曾經共同的夢想,他的兩位好友選擇賣唱籌錢。

聽眾們被自己的腦補狠狠刀到,紛紛往詩人的帽子裡放入沉甸甸的摩拉。

既為這精彩絕倫的演出,也為這令人感傷的生離死別與知己情深。

“願風神護佑你們,可憐的孩子。”

格瑞斯修女嘆了口氣,彎下腰溫柔地摸摸Pod的腦袋,在胸前交握雙手閉目祈禱,“願他的靈魂能夠順著風,迴歸巴巴託斯大人的懷抱。”

“雖然他已經逝去,但風會繼續傳唱他的故事。”門羅一邊抽噎著安慰陷入沉默的詩人,一邊摘下眼鏡擦拭眼淚,“你們別太難過嗚…嗚嗚!”

小夥子徹底破防,蹲在一旁捂著臉哭了起來。

Pod:“……”

溫迪:“……”

蒙德人,別太荒謬。

*

天色暗下,皎潔的明月攀上天際。

人群漸漸散去,溫迪倒出帽子裡堆積得滿滿的摩拉,哼著歌開始清點今天的收穫。

“雖然很感激你們讓我收到了更多的打賞——哦呀?都可以再買一瓶蒲公英酒了呢——不過,他真的沒關係嗎?”

溫迪重新把帽子戴上,用眼神示意還躺在地上的玩家。

“不用管他的,睡死了而已。”

不是作為誇張的修辭,是生理意義上的「死」了。

「疲勞」是和龍脊雪山的「嚴寒」相似的機制。

只要活動就會積累「疲勞值」,透過休息可以消除,直到「疲勞值」清空才會移除「重度疲勞」的debuff。

值得一提的是,揹包的時停功能,對於死亡狀態的玩家同樣有效。

也就是說,Pod得找個地方,以供玩家在揹包外過夜休息。

Pod俯身,一手繞過脖頸攬住肩膀,一手穿過膝彎將玩家抱起,“請問,附近有什麼適合過夜的地方嗎?”

“嗯~~?問我嗎?”

溫迪歪著頭拖長聲調,取出木琴「斐林」撥動琴絃。

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