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“這是怎麼回事,晶幣怎麼消失那麼多”
“叮,有敵人正在對玩家施展竊取技能掠奪晶幣”
沙皮別看聽見回應後問道“有沒有阻止方法”
“叮,存入錢莊,可減少50%死亡損失,不存入錢莊掉落100%”
沙皮別看連忙說道“快存快存”
只是一會兒晶幣就存入了錢莊,沙皮別看看著錢莊有族圈錢莊和胖氏錢莊,剛剛存入的是族圈錢莊,死亡掉落高達50%。
而胖氏錢莊死亡掉落10%,點進去檢視了一下原因,顯示著說法是因為顧客並未真正死亡,所以資金屬於受保護的。
不過也不是白保護的,存入期間會扣利息,每年扣除本金的1%作為年費,年費又是按每天實際本金計算。
而族圈的錢莊不扣利息也沒有利息給,但是存取需要手續費,每次存取都要扣1%,就連轉賬都要扣1%。
除了賣東西不用額外費用,就那高昂的價格,估計費用都算進去了吧。
想存去胖氏錢莊裡去,結果提示無法交易,不讓自己存到胖氏錢莊。
沙皮別看氣的想砸桌子,就如同吃了蒼蠅一樣難受。
工會資金也列入到了錢莊保護之中,這遊戲官方提示當工會成員死亡20%的時候,資金就會被劃入被竊取的範疇內,工會成員死亡比例越高被竊取比例也跟著越高。
當死亡比例達到100%的時候則是100%被掠奪一空。
列入保護中是按天收費,低於一萬資金免費,超過一萬資金每天收取1%,保護期間不受損失。
沙皮別看瞅了下那n多零的資金只能選擇開啟保護,等人復活了,到時就一切就好了。
羅部落樹屋裡,羅文笑得合不攏嘴,有了這麼多的晶幣,自己發達了。
翻看了一下商城,為了加速城池的建造,直接動用晶幣氪金。
但是羅文看到族群等級那列時,點選了一下,發現經驗條不斷的增加。
點進去系統日記搜尋來源,發現是玩家與鋼鐵獸戰鬥產生的收益。
這讓羅文有了更大膽的想法,或許這就是系統收購價那麼高的原因之一吧。
該不會是看不慣我進度太慢了?
羅文暗想著。
“叮,沒有的事情,鋼鐵獸屍體目前市場收購價高,詳情可檢視收購記錄”
羅文看了一下收購記錄,確定沒什麼問題後,就沒有再做計較,畢竟這都是實打實
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