閃文書庫

第 19 章 (第2/4頁)

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過她的手臂。

早知道她也穿長袖了……

竹岡靜把頭抵在柱子上,心中憤憤地想。

“需要我把外套借給你嗎?”

孤爪研磨還保持著打遊戲的姿勢,口中毫無預兆地說出了這句話。

竹岡靜一僵,條件反射般地坐直,像小學生回答問題那樣道:“不用了,謝謝。”

可惡,忘了這傢伙會讀心術了。

其實孤爪研磨的心思也沒全放在遊戲上。只不過這個遊戲他已經通關過很多遍了,所以操作行雲流水,乍一看好像是全神貫注一樣。

一般來說,“讓自己看起來有事做”是避免和人交談的常見手段,孤爪研磨深諳其道。

他原本沒有必要避免和竹岡靜交談,畢竟兩人前後桌甚至同處一室的經歷不少,早就適應了彼此的存在。即便他們一言不發或者話不投機,也不會覺得有多尷尬。

但是,打完比賽之後,孤爪研磨心裡出現了那些陌生而怪異的情緒。理智如他,一旦出現了什麼無法理性分析的事物,他心裡就會隱隱煩躁,總想要把那些東西數字化、套進某個公式、然後算出一個結果來才算舒心。

他不想在這種狀態下和竹岡靜交談的。

可是……莫名其妙就開口了。

習慣真是個了不得的東西。

無言既然被打破了,就很難再重歸平靜。孤爪研磨只好快速結束戰鬥,沒話找話地問:“這個遊戲,你要試試嗎?”

竹岡靜瞥了遊戲機一眼,果斷道:“不要。”

“……”

當初那個一聽見他有限量版遊戲就兩眼發光的傢伙是誰來著?

竹岡靜解釋道:“最近你不怎麼來我家了,我一個人玩沒意思,就把打遊戲的時間都用來做遊戲了……怎麼說呢,一旦人物角色徹底轉換為創造者,就感受不到當挑戰者的快樂了……就是這樣。”

嗯,不難感受到。畢竟你說這話的風格都很像遊戲語言。

“那在我們認識之前呢?你前四年也一直不玩遊戲麼?”孤爪研磨把通關的遊戲機收了起來,有些疑問。

“當初還是一個什麼也不會的初中生,所以主要是撿技能嘛,遊戲引擎和程式語言都要現學。而且遊戲的種類很多,光是畫面就可以分為畫素風、2d、3d之類的,我也一直在摸索呈現形式。”

竹岡靜又靠在柱子上,回憶著自己那橫衝直撞的四年:“剛開始創作人設和遊戲機制的時候我很開心,每天腦

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