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“船長,這次我們真的達到極限了。”經過一輪捕撈,莉達默爾再次來到蘇軒身邊訴苦。
“好,那就休息下吧。”蘇軒點點頭,同意了鉤靈族的休息。
在這些勤奮努力的生物面前,骸骨之海的蟲屍材料成功被撈乾,所以此時自已的收穫也頗為驚人。
不算之前強化所用的材料和分配給鉤靈族的“勞務費”,剩下來的恆星級蟲屍殘骸仍有5萬多具。這數量看著多,可若和骸骨之海的存在時間相比,則少得可憐。
要不是自已能精準感應這些材料,想捕撈可謂難於登天,這還是最近蟲繭變多的緣故。
“呼,幸虧我有地圖資源的上帝視角。”手裡有資源後,蘇軒當然不慌,現在看向系統的介面,等待最後三個先祖特性的升級。
“統子,好了嗎?這回怎麼這麼慢?剛才的速度哪去了?”
自已的神話級特性【星寰靈汲】已經包含歐米伽級靈心、極古面板硬化和遠古級的射線吸收。
這三個特性都已不弱,唯一的短板就是最後一個先祖虛空鎖鏈。
可偏偏這個特性還是決定星鏈數量的關鍵。
由於太過關注下面的特性升級進度條,使得蘇軒忽略了自已的晉級速度,直到系統先響起提示:
“叮!恭喜宿主提升至星輝3級!”