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第14章 極限反打 (第1/3頁)

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在比賽裡七分鐘算是一個非常關鍵的時間點。 因為單人線和打野就是在這段時間升六,所以大部分中上野都會在六分鐘左右回城補給一波,將身上的經濟轉化成裝備配合大招進攻或是防守。 這局比賽也不例外,妖姬在將六級前的兵線清掉後找了一個位置回城,宋陽也沒去騷擾同樣回城補給。 回家後直接點出爆裂魔杖加一枚殺人戒,要的就是一個極致的傷害。 按道理講這時候八成的中單買好裝備後就已經直接tp回線了,宋陽卻是細節的看了一眼小地圖。 這一看就讓他看出了問題。 比自己先回城的妖姬,這會兒居然還沒tp上線,總不至於在等錢買裝備吧? 所以唯一的可能就是妖姬大機率想省一個tp。 既然如此妖姬想省tp,那自己也省,大不了虧一兩個兵。 而在edg的語音內。 廠長看了一眼即將趕到的妖姬開始分配任務。 “這波聽我指揮,koro1先躲在草叢問經驗,到六果斷開大把韋魯斯和牛頭往河道里趕,雙人組等韋魯斯進河道開始進場。” “最後妖姬收割,要是豹女來了,我來處理……” 隨著躲在草叢裡的大樹身上白光一閃,一道荊棘藤蔓組成的牆壁開始向qg一塔前的方向推進。 這個大招放的極其刁鑽,剛好將韋魯斯和牛頭的後路堵死。 要是兩個人往塔下交閃還是會被大招控住,到時候錘石一鉤把控制鏈打滿韋魯斯必死,所以韋魯斯想活就只能往河道拉。 但被稱為智商型打野的廠長怎麼可能會留下這個破綻,直接用自己的盲僧堵在了河道里。 加上側面通往野區的岔路口還有一個妖姬,韋魯斯和牛頭必死無疑。 宋陽回到線上就感覺到不對勁,這波妖姬應該先到才對。 可還未來得及判斷下路的鉅變已經出現。 “來人,這波要打!” 幾乎宋陽的話音剛落,兩道tp同時落在下路的小兵身上。 swift則是p了一個訊號,示意自己從三角草翻牆過去。 廠長看到落在小兵身上的tp嘴角露出一個冷笑。 “先殺韋魯斯,後面來多少都是送的。” koro1聽完果斷一個亞洲捆綁,將還在河道里拉扯的韋魯斯控住,緊跟著錘石一鉤控住接著二段q跟上厄運鐘擺再將牛頭拉回來。 儘管uzi死前將自己的技能全都交了出去,但在edg的超長控制鏈下還是被妖姬收下一血。 緊跟著倒黴的就是or,趁著韋魯斯被集火往線上拉了一些。 但edg仗著人數優勢,每人一口吐沫也受不了,更何況周圍妖姬大嘴盲僧,一人一個技能也殘了。 眼看著自己也活不成,or也不打算走了,回頭對著edg的人堆來了一波自爆型二連。 edg也沒想到牛頭臨死前給自己來

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