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陳扒皮這個稱呼,是一句玩笑之言引出來的,朋友之間在一些戲稱,說陳昊的遺失之城如今就像是一個饕餮,只進不出,這兩年來很多的劇組到這裡來拍戲,剛開始的時候遺失之城方面主動放出合作的意向風,我們這邊提供場地提供很多便利條件,甚至你投資不足我們可以一定程度投資你們,換來的是一些你拍攝之後的相應權益。
劇組得到這樣的訊息當然是高興壞了,拍完戲我們這些場景也沒用了,搭建的時候有人願意出一部分的費用,節省了我們的開銷自然是好事。
結果是遺失之城慢慢不再是《遺失》一部戲,佔地面積巨大的影視基地,開始有了橫店的規模,區別於橫店就在於這裡不是隨便什麼劇組都能進來拍攝,這裡也不會出現人滿為患的旅遊景象。
一棟房子或是一條小街,拍攝的時候實景搭設,拍攝完了要麼被經營,要麼住家類的被人購得或是當作旅館。別的景區是一家店恨不得一天多接待一些遊客,以量來獲取購物數量的增加。
在遺失之城,不僅遊樂專案是限制人數進入,就連這些特殊風貌的區域,也都是限量進入,每一個區域之間都有相應的隔離,工作人員會以大致數量來截止後面的遊客,要麼你們到別的地方轉一轉,要麼你們等待一會兒,我們這邊會根據出口處離開遊客數量到達一定額度後,重新開啟進入模式。
不需要購票,前面出去三分之一四分之一,陸續的前一批遊客會大部分的匯聚到這條街或是這片區域的後半程,那前半程就可以相應的放入相似數量的新遊客。
一家店,以同時服務三五批客人為僱傭員工標準,這些都是在合作意向書之內,當初還有很多商家覺得遺失之城的管理部門太過矯情,事事都要親自過問屬實有些過分,等到真正的經營開之後會發現,這裡很少出現遊客大批次湧入的現象,大家都是同等級的商家,你覺得自己足夠好能夠吸引顧客,殊不知走進別家的店才知道,人家也絲毫不差。
當數量不再是銷售額的絕對值之後,遺失之城所有的商家才漸漸接受這個模式,後來者也不再是滿腦子的部門和問號,他們開始喜歡上這樣的模式。
任何一個商家,你問他是喜歡更多的客人,還是喜歡更有購買慾的客人,相信九成九的商家會選擇後一個答案,畢竟誰也不想每天重複的迎來送往效率值低下,每一個付款的顧客會讓你覺得非常有成就感,比起別的景區你還需要考量彼此之間的脾氣秉性,在這裡不需要,所有的東西都是明碼標價,並且顧客可以在遺失之
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