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路線,透過虛線到前方顏色相同的一格後,參與者就不再移動。也可選擇不走捷徑通道,繞道而行。
七、在行進過程中走至某格時,若已有其他非己方的參與者停留。同格的兩位遊戲參與者,則必須進行廝殺,不得不殺。若是來自同一陣營的參與者,不用廝殺。廝殺的兩人可以暫時離開原來的位置,直到殺死其中一個後,請倖存方回到原來的格子位置。不歸位或者歸錯位的,都會引爆!其他參與者不可幫殺,亦不可離開自己的位置,違者引爆!
八、遊戲最後,參與者到達顏色本格的終點區時,必須剛好走到終點處才能算“到達”。
屆時廣場中心通往下一關的地下入口會開啟,請率先到達終點的參與者先行離開。如果參與者扔出的骰子點數無法剛好走到終點,則必須按照順時針的方向在終點四方交界區域繞行,直到到達己方終點;若在終點區繞行時也發生兩名參與者同格的現象,請按照遊戲第七條規則進行廝殺。廝殺的獲勝方歸位之後,等待一輪,繼續投擲骰子,直到達到剛好的點數方可晉級,違者引爆!
現在,遊戲規則以及播放完畢,希望各位已經牢牢記住。最後祝大家好運,玩得高興,沙沙沙……”
聽完遊戲規則,在場的所有人依舊沉默著。整個空間的空氣,都隨著緊張的氣氛而逐漸凝結。
說白了,這場遊戲就是將飛行棋中的撞子——被吃掉的棋子打回停機坪,改成了相互廝殺。如此一來,輸的一方就不是回“停機坪”而是直接去“停屍間”。
此刻,殷凝的身上還沒有回過溫度,心裡更是拔涼。
因為她皺著秀眉,看著站在自己對面的秦錚,心裡百感交集。她該怎麼辦?她和他不是同一陣營,就意味著會面臨“撞子”。萬一他們行差踏錯一步,就有可能遭遇廝殺的危險。
別看普普通通的飛行棋很多人從小就玩過,甚至長大以後還透過網路遊戲在玩。對於一款遊戲來說,能夠長時間的被人們所接受、喜愛、歷久彌新,就是因為遊戲的各種規則,走法,選擇都會直接、間接導致無數種可能,讓人百玩不厭。
可是在這裡,他們不是拿棋子在玩,而是拿自己的肉身和性命當做棋子去玩啊!
運氣好,他們相互之間或許誰也碰不到誰。可是運氣不好呢?尤其是投擲骰子的辦法中,有一個為零的停滯期。就這段時間而言,其中可以發生的變化實在太多了!
她要怎麼辦,要怎樣才能避開,不和秦錚遇上?
好難,這一
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