閃文書庫

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燼站在他的後面,一個人的沉默頂一群人的熱鬧。

酒客並沒有因為被擊殺而氣餒,兩個人都有不錯的心理素質,復活後再次領兵前來,兩人又陷入緊張的爭鬥中。

第三個人頭,加雷斯死了。

但那並不讓酒客開心,因為他的一塔被換掉了,四分二十秒,兵線和對方的復活時間都不足以他把對方的一塔換掉,所以這波是他虧了。

對方很敢打,而且時間掐得很準,這不是僥倖,這必須大局意識夠強才能這麼玩,否則一塔被爆,水晶就岌岌可危。

酒客感到一點難纏。

“時間計算得剛剛好,”潘烽說:“再遲一秒鐘尤里就進塔了,這個一塔還能守。”

雲祈守了一塔,加雷斯的一技能太壓尤里,所以遠端用技能打狀態給雲祈創造了不小的優勢,人頭上酒客是上風,全域性上雲祈更接近獲勝,就這麼拉扯著,酒客的水晶被磨掉了半血,想出去打,加雷斯又不跟他打了,往後撤,他一邊要處理兵線一邊要管加雷斯消耗他狀態,很快尤里的血條不健康了,他不得不後退,然後就這一小步的後退,加雷斯抗塔壓水晶,裝備已經半成,純靠一技能硬生生把水晶點爆了。

雲祈贏了。

眾人貌似還沒反應過來,酒客嘖了一聲,他沒有被壓著打,也沒有送太多的人頭,操作上沒有任何失誤,但就是輸了。

“還可以。”老巡精準點評:“有全域性意識。”

第二局,酒客拿了他最擅長的菲拉。

雲祈拿了憐。

“憐我這個賽季見到的不多,”流螢推了把椅子坐下,“都快忘了還有這個英雄。”

“打憐沒問題吧,”一個替補說:“哥的菲拉那麼叼。”

酒客沒說話。

進了對局以後,雲祈就感到情緒了。

為什麼?因為酒客打得很兇。

他連兵線都沒收,貌似是想先收了他的人頭,一路把兵線帶進去,直接獲勝,這不失為單挑的技巧,畢竟他不收兵硬要打的話,雲祈也吃不了兵,憐是貼臉英雄,菲拉也是,不存在拉扯,這就是肉搏。

雙方在不吃兵的情況下打了一波,誰也沒見好,眼見著血條變得危險,每一秒都可能造成死亡,雙方達成默契似的都向後撤,第一波無事發生,回滿狀態,略吃兵線,第二波又開始了。

雲祈的三二三組合技打下去,菲拉掉血不多,點開裝備一看,他做了小布甲,有一定防禦能力,雲祈則是先做攻

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