閃文書庫

第14章 殺人越貨! (第6/7頁)

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介紹和設定方法。

【賞善罰惡】

獎勵為這個伺服器做出貢獻或喜愛這個伺服器的玩家,這叫做獎勵善良。

懲罰破壞本伺服器穩定團結或損害本伺服器聲譽的玩家稱為懲惡揚善。

您可以手動設定需要在本次NPC上受到表揚的玩家名單,最多10人。

您可以設定需要處罰的玩家列表,最多10人。

看到這裡羅明有一個問題。

“設定列表非常簡單,只需輸入玩家的暱稱或ID賬號。問題是,在我設定名單後,系統將如何獎勵或懲罰名單上的球員?”

如果讚美很強烈,我可以把我朋友的名字放在上面。

我甚至說我現在要去買幾套小號,這樣我就可以得到獎勵了。

另一個是邪惡的懲罰。處罰力度有多大?

如果懲罰力度足夠大,我可以設定我在遊戲中遇到的敵人的名字。

讓他們接受系統的懲罰。

太酷了。

就在方向迷茫的時候。

突然看到善有善報惡有惡報這一頁的右上角有一個小問號。

點進去看看。

原來是對賞善罰惡遊戲的進一步介紹。

羅明仔細檢查後,終於明白了。

當完成涉及NPC的任務時,獎勵列表中的玩家將大大增加獲得物品獎勵的機率。獲得貴重物品的機率會大大增加。

相反,當邪惡懲罰列表中的玩家執行涉及NPC的任務時,獲得物品獎勵的機率將大大降低。獲得貴重物品的機率會大大降低。

這其實很好理解。

比如一個玩家的暱稱是“張三”。

被列入善行名單。

在做涉及程的任務時,如十八派週末活動、文韻墨香等,獲得物品的機率會大大提高。

在做一些必須有獎勵的任務時,比如跑寶寶環或者跑角色環。

如果第100環正好碰到程,你應該會得到獎勵。

那麼他得到貴重物品的機會就會大大提高。

相反,如果把張三加入懲罰名單。

所以當他在做任務的時候,當他遇到程、、的時候,各種獎勵就會大大減少。

羅明看後點點頭,覺得這個遊戲有點意思。

但是我感覺獎勵和懲罰都不太大。

甚至有些雞肋。

畢竟,無論是日常任務還是週末活動,都很少

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