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遠古聖堂?
方圓對這個地點沒有任何印象。
不僅如此,他也沒有聽過聖堂之鑰這個道具。
但這並不妨礙,方圓知曉這件物品的珍貴。
並不是所有的副本首通,都會爆出這種空間鑰匙。
這種物品爆率極低,極其稀有,而且只會掉落一次。
雖然那些空間中的危險係數很高,但獎勵往往也極其豐厚。
方圓裝備上新獲得的頭巾和護腕,選擇將折光技能書學習了。
【折光·初階:消耗100點法力值造出一團籠罩自身的半透明的靈紗,擁有3次一級傷害免疫效果(承受3次攻擊後破碎,造成5點以下傷害不觸發此效果),靈紗未破碎前攻擊係數提升0。2,技能持續時間20秒,冷卻時間20秒。(1級傷害免疫可以獲得點傷害豁免)】
“點傷害豁免,現階段完全夠用了,而且還稍微增加了一些輸出。”
傷害豁免和最終傷害豁免有所區別。
總的來說,最終傷害豁免是要強於傷害豁免的。
這和傷害的結算順序有關。
傷害豁免是根據敵方攻擊的傷害判定,不計算任何減傷和防禦。
最終傷害豁免是扣除玩家防禦、格擋等所有手段,最後再進行傷害豁免。
這條屬性跟生命移除一樣,是屬於最高階的屬性之一,比真實傷害還要更高一籌。
星墟之中雖然有無敵類的技能,但無一例外都是一些偽無敵的能力。
這些技能根據等階不同,能承受的傷害上限也不一樣。
如果傷害超過無敵類能力承受的上限,一樣會對玩家造成傷害效果。
而且絕大部分偽無敵效果,對生命移除都是不起作用的。
但即便如此,這類技能仍舊是不可多得的神技。
雖然這光技能耗藍有點多,但方圓依舊十分滿意。
憑藉著自身超越5點的回藍,他完全可以一直使用折光。
【你的專屬武器‘噬神’成功吞噬罕見級武器,攻擊+12,鋒銳度+1,成長值+200】
“。。。。。。”
這專屬武器上限很高,但對於武器的需求也十分恐怖。
唯一令方圓有些不滿的是,一把罕見級的武器,居然只能提升這麼點屬性。
噬神的鋒銳值依舊很低,想要發揮作用還有很長的路要走。
不過它的成長值已經
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