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霍總獨自走出江禮的辦公室,依言關上門,有些悵然若失。
他踱步到一位ui設計師的工位旁發呆,那位設計師以為老闆有話跟他說,半天沒等到下文,只好做出很專業的忙碌樣子,可憐的壓感筆都快磨出火星子。
負責人藺逐走過去,“老闆,有什麼問題嗎?”
霍慕東幽幽道:“餓久了的人,給他一點甜頭,反而會更飢餓,更渴望,這是正常的吧?”
藺逐:“?啊?哦,嗯,您說得對。”
霍慕東長長地嘆口氣,然後拍拍藺逐的肩膀,走了。
徒留ui設計師和藺逐面面相覷。
設計師問:“藺老師,老闆什麼意思啊?”
藺逐沉吟片刻,若有所思道:“老闆在說狼性文化,我們美術部成立以來,還沒取得什麼成績,就像餓久了的狼,而宣傳海報大獲成功,就是我們拿到的第一個甜頭,嘗試過勝利的滋味,我們會更加渴望成功,這次公測就是展示大家能力的機會,幹活吧,明天一定可以出彩!專案獎金在跟我們招手!”
“好!”
“幹活!”
“加油加油!”
看到士氣被鼓舞起來,藺逐愈發感覺老闆真是深不可測,寓言故事一樣的模稜兩可的話,就給員工們打了雞血,這是個好兆頭,明天公測資料一定會很棒!
霍慕東步行出了公司,走在微涼的夜風裡,望天長嘆:好想跟江禮做啊!
以前不住一起也就罷了,如今同在一個屋簷下,看起來江禮氣也消了,還總是對他親親抱抱的,卻都點到即止,饞完了他就跑,回家分房睡,在公司裡還得假裝不熟,這誰受得了啊?!!
轉眼就是週五。
《深空》公測從十點開始,之前由於江禮的海報讓遊戲大出圈,預約人數相當可觀,但2d設計受到玩家追捧,只是敲門磚,真正還要看遊戲體驗。
今天之後的反饋至關重要。
不過美術部倒是暫時清閒下來,現在的工作重點是收集反饋,至於如何根據反饋進行最佳化是下一步的事情,昨晚整個部門熬夜加班,江禮做主,今天美術部彈性休假,有事的來打卡可以抵以後的遲到早退,或者算加班,沒事就不用出現,大家都在工作群裡山呼江主美萬歲。
江禮被一排“萬歲磕頭”的表情包逗笑,臥室門就被輕輕推開,鬼鬼祟祟地露出一隻眼睛,見江禮醒了,才大膽開門。
江禮佯怒:“怎麼不敲門?”
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