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小,明衍所画乃是最小的阵法。
阵法颇为奇特地方是,画阵也好,激活也罢,都不需要消耗灵气,所以说,即便是凡人,只要知道如何画阵,并且拥有灵晶的话,便能使用阵法。
不过凡人根本得不到灵晶,就算有,也极为极少,根本不足以用来激活和维持。
聚灵阵这个阵法算是那种作用不大的阵法,因为需要灵气激活,如果需要长期运作,便只能用灵晶,这聚灵阵聚集的灵气,得看周围环境灵气是否浓郁,如果是普通之地,聚集的灵气自然也有限,恐怕有些灵气稀少之地,聚集过来的灵气还不如消耗的灵晶呢,灵晶之内可是远古灵气...本末倒置了属于是。
不过在风灵月影圣地这种地方,加上还是圣主长居之处,灵气浓郁,聚灵阵能聚集的灵气自然非常可观。
但也不如聚灵木,聚灵木不需要消耗任何东西,便能聚集周围的灵气...这聚灵阵如果不是消耗的灵晶比较少的话,明衍都不想哪来试验,实在鸡肋。
除非有其他激活之法,不然这聚灵阵应该是属于那种最低级的阵法。
不过,明衍发现师尊月无瑕传给他的知识当中,也有一些记载,说阵法的纹路画制的不同,也会影响到阵法运行的速度和消耗灵气的快满多少。
也就是说,阵法可以画得高效且节能,但如何画制需要自己摸索了。
明衍第一次尝试画阵,当然不会寻求自己的简单画法,而是按照记载的基础画法复刻。
这些阵法都已经不是被研究出时的模样了,都已经经过了优化...不过这么一想,一开始这聚灵阵画出来,那岂不是更没有什么屁用?
聚灵阵的画法很简单,先画一个圈,然后从船上画出一条弧形到圈中心的阵眼之上,圈内总共画四条如此弧形,整个阵法就像是飓风中心,然后只需要往中心注入灵气便可以激活。
确实很简单,想要强化这个阵法的聚灵效果也很简单,只需要多画几道弧形便可以了,不过这样做消耗的灵气就会更多...
明衍试着将自己的灵气注入聚灵阵当中,便发现自己画制地阵法开始缓缓运行,慢慢旋转起来,周围的灵气开始慢慢靠拢,聚灵效果倒也还算不错,如果说明衍花费了十点灵气,那聚拢过来的灵气便有五十左右,五倍效果...
但这聚灵阵毕竟只有“聚”,不能直接产生灵气,也就是说,周围环境的灵气会直接影响到聚灵阵的效果,如果在以前的雨台福地,恐怕只有两倍效果...
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