天才一秒記住【閃文書庫】地址:www.shanwen.tw
系統輔助模型】
...
即使縮小了類目,和遊戲相關的人工智慧模型也仍然茫茫多,戰爭之神本來以為這個遊戲經濟系統輔助模型是他想要的,但看了半天介紹才發現這個他沒有辦法使用。
雖然這個人工智慧模型能完成他的要求,但問題是這個模型實際上和他戰神輔助系統一個德性,是一種宏觀的調控系統。
問題是神眷世界並不是真的是個遊戲,也沒有什麼資料庫,面對這個人工智慧需要資料庫訪問許可權的要求,而神眷世界哪來的資料庫,如果有這玩意戰爭之神都不需要這些人工智慧了,戰爭之神只能含淚放棄給自己掛第二個系統的想法。
越往下看,戰爭之神眉頭皺得越緊,很多模型的功能非常強大,強大到戰爭之神嘴巴都快流出淚水,但大都需要遊戲的管理員許可權,但神眷世界真不是個真正的遊戲,即使戰爭之神是個神,但他真算不上是神眷世界管理員。
“媽的,我這要是個真正的遊戲該多好。”戰爭之神捏了捏眉頭,感覺如果找不到免費的,可能就得去找人定製一個。
問題就是找人定製人工智慧模型得花錢,而戰爭之神現在真沒錢了,身上也就一千多信用點,估計連零頭都給不起。
就當戰爭之神想著要不要用公司名義去貸款買模型的時候,網站的模型列表裡,一個名字樸實無華,但效果完美契合戰爭之神所有要求的模型出現了。
【遊戲速通模型】
【該模型將會把自己模擬成為遊戲中一名玩家,在不借助任何額外條件下,模型會嘗試尋找最快通關的方法。】
這個人工智慧很明顯,是一款以人工智慧算力為保障,尋找快速通關遊戲路線的一種人工智慧。
但戰爭之神完整閱讀完這個人工智慧的介紹後,發現這個人工智慧模型不僅能在任何型別的遊戲中使用,而且“通關”這一設定也可以被模糊,例如設定成無傷擊殺更多怪物,收集更多材料等這類沒有盡頭的目標。
更重要的是,這個模型不需要獲取任何遊戲中的具體底層資訊,它就像一名真正的玩家在玩遊戲一樣,透過遊戲表面給出的各項資訊,尋找這款遊戲的通關方法。
“好好好,就這個!”戰爭之神看完就激動了起來,趕緊把這個遊戲速通模型請到了自己的伺服器上來。
僅僅花費了幾分鐘的時間,模型就成功部署到了伺服器上,並執行了起來。
【初始化中......】
【初
本章未完,請點選下一章繼續閱讀!若瀏覽器顯示沒有新章節了,請嘗試點選右上角↗️或右下角↘️的選單,退出閱讀模式即可,謝謝!