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題,反正基於玩家們的專研精神,肯定也就是那種種著種著就會了。
大問題在哪呢,大問題就在於廢墟壓根沒有種子。
什麼小麥啊、稻穀啊,玉米啊這些,根本就沒有種子。
上次拉回來的一些糧食,都吃差不多了,而且據玩家們所說,這些糧食上的種子,就算種出來也產量不大,因為不是篩好的良種。
種子這種東西不是長出來的就能撒下去種,從古到今都是得先培育篩選出來種的好吧,不然哪些作物動不動犯病還不如不種。
而且就算強行種,連一畝地都種不完。
那麼慢慢來呢?逐步擴大產量呢?
如果下面的人都是本地人戰爭之神倒是無所謂,反正他又不會老死,搞個幾百年慢慢發展也不是不行。
問題是下面的都是玩家啊,這幾個月要不是玩家們自己去搞劇情以及附近的獸人給玩家們整了點劇情,讓玩家們多少還是有些正反饋,不然這跟現實沒啥區別的垃圾遊戲玩家留存率怕是低得可憐。
所以自己人靠不住,只能靠外援了。
說著靠外援戰爭之神又頭疼了。
本來想法是好,直接修條路去濱湖村,直接通商買糧食,修好路直接一車一車拉回來。
一開始戰爭之神包括玩家以及那老主管都覺得沒啥問題,修個路而已,多大事。
這路幾公里都沒修出去才發現問題。
根本沒人會修路。
當初的爐渣鋪路方案其實也不是說不好,爐渣這種東西又沒什麼用,鋪路剛剛好,修出來的路質量也湊合。
問題就在於修了沒幾公里,存了幾個月的爐渣用完了。
現在生活區玩家又忙著搬家和重新建設生成裝置,爐子已經幾天沒燃起來過了。
而且就算是爐渣無限量供應,廢墟到濱水村一百多公里的路程,修都得給大夥修昏死過去。
所以目前的計劃就是先清理出來一條路先想辦法弄去濱湖村買點糧食,不說是有了糧食能多拉點玩家進來搞建設,起碼把今年冬天度過了,到明年春天種波地,把經濟基礎搭建起來,至少在戰爭之神看來再來一千玩家,他就能在這世界上正兒八經的站住腳跟。
“根基不穩啊。”戰爭之神嘆了口氣,他也沒啥辦法,畢竟前世裡面,這些生產生活相關的內容都被人工智慧包圓了,人只需要選一個人工智慧提出的方案去實施就行了,甚至都不需要人去搞,一條一百公里的路機器工程隊幾天就能
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