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到了甜頭。
洞穴人越追數量越少,死於徐來箭下的,附近一大片的洞穴人還要降低1點士氣。
本來洞穴人處於一直捱打,不能還手的狀態,士氣就持續低迷,大量死傷後,士氣早已崩潰到底。
不過徐來也不是第一次把敵人打到士氣崩潰了,這種狀態是什麼樣,他早就知道。
“士氣崩潰”:攻擊,防禦,速度降低20%,每分鐘有20%的機率潰逃(累積疊加)。
士氣崩潰之後,敵人不會立刻潰逃,而是邊打邊跑,不過也就最多撐5分鐘,5分鐘後百分百機率潰逃。
徐來現在面對的,就是這種情況。
之前洞穴人一窩蜂的擠在一起,現在衝的衝,逃的逃,再加上被徐來他們射死了好幾百只,洞穴人的隊伍明顯稀疏了起來。
沒升級之前,徐來的命中率已經被遊騎兵們趕超,有了騎射修正和3級遠端武器之後,徐來的命中率又慢慢的恢復了起來。
洞穴人潰不成軍,前方的蘇雅也不再逃跑,甚至還把之前跑遠的伐木工人們一塊喊了過來。
洞穴人屬性本就差,士氣一崩潰,跑都跑不動,它們甚至打都不願意打,就背對著農民們挨叉子。
奈何這些洞穴人也是朝自家山洞潰逃,被徐來等人堵住洞口,一個都沒逃了,被全殲在山洞之內。