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王徵的面前,光幕再現,同時字幕跳動:
【功勳點:9點】
【1點功勳=10金幣】
王徵總算是明白這功勳的用法。
“原來如此,這功勳點,可以轉化為金幣?”
“是的。”
“而且比例是:1比10。”
王徵大喜,心情大好,只要不斷殺敵,那麼自己的功勳就會越來越多,同樣的紅警士兵也就會越來越多。
無敵了。
而且王徵總結之後,發現這些“功勳點”還因為擊殺敵人的身份等級不同而不同。
比如士兵就是1點功勳點,伍長就是5點,那麼這樣說來的話,什長那就是10點功勳點了。
若是能殺一個堪比百人長的敵方首領,自己豈不是一下子就能獲得100點功勳點了?
100點功勳點,那可就是1000金幣,那麼就再生產10名動員兵。
若是能斬殺這次來犯之敵的首腦,少說可以獲得上千點功勳點,那麼這次守衛戰就是取得重大勝利。
“不知道敵人會不會死戰。”
“若是死戰的話,外面的那些領民和紅警士兵或許會出現危險。”
“若是不死戰的話,那麼敵人很可能會逃跑,這同樣會讓王徵難受。”
思考間,王徵的功勳點就增加到30點。
300金幣再次到手。
而且功勳點還在不斷地增加。
外面沒有敵人的喊殺聲,聽著也只有機槍掃射聲音,再加上零星的95自動步槍的點射聲音,根本沒有波波沙衝鋒槍的聲音響起。
想來那些敵方騎兵應該還沒有到跟前,甚至連200米的距離都沒達到。
“紅警系統,這‘功勳點’還有其他的作用麼?”
“宿主可以使用‘功勳點’給紅警士兵升階。”
“升階?”王徵想起來,遊戲中的紅警士兵殺敵可以升階,最高可以升到三階。
升階之後的紅警士兵,不僅是血量會增厚,攻擊力,防禦力,敏捷度,射程也會大幅度增加。
看來這個世界的紅警士兵也有這種“設定”。
只不過好像需要“功勳點”才可以升階。
“紅警士兵升階只能依靠功勳點麼?”
“是的,紅警士兵升階只能依靠功勳點。”
王徵嘆息一聲,若是紅警士兵依靠不斷擊殺敵人的話也能自動升階那
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