閃文書庫

第55章 戰鬥進行時(四) (第1/4頁)

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宇智波澪在一片黑暗中緊張地盯著系統頁面,其上的千手柱間和千手扉間頭像在發著微光。

還活著,那就好。

宇智波澪鬆了口氣,撫摸著自己手腕上更加突出的骨刺。

斬殺紊獸有兩個條件,一個是需要自己從身體裡催動的骨頭,另一個是需要是自己親手發動的攻擊。

綜合以上兩點,才能徹底斬殺紊獸,若是把骨刃借了別人,或是自己用了其他武器,都是無法徹底殺死紊獸的。

所以想要殺掉紊獸,就註定伴隨著血跡病的加重啊……

他嘆了口氣,把脖頸和手腕上纏繞著的綁帶解開,裹在身上新出現的各處傷口上。

相比於較為輕鬆的遠端攻擊,和紊獸的近身搏鬥總是更為兇險,受傷在所難免。

而這次戰鬥也暴露了自己的一個弱項,那就是缺少範圍攻擊技能。

以前最多同時面臨的紊獸就是三隻,所以一直沒有在意這個,在虛擬對戰中也只是單一對戰,在這次戰鬥中吃了大虧。

以後需要把一敵多群攻型戰鬥方式納入考慮範圍,以防再次出現這種紊獸潮自己卻無能為力的狀況。

正好在剛才的廝殺中獲得了大量積分,宇智波澪縮在石板下翻著積分商城,為自己買了個【骨荊棘】技能。

效果一,可以從身體各處冒出骨刺,對敵人造成傷害。

效果二,骨刺匯聚在腳下,成為荊棘叢,本體可以在其中自由穿梭。

這樣一來,哪怕面對再多的紊獸也不必擔心了,唯一需要注意的就是這兩個效果會極大提高血跡病程度,不到萬不得已的程度,儘量不使用。

石板外的世界依然轟隆作響,宇智波澪看著面板上的【快感積累】(25分鐘)猶豫片刻,還是沒有在這裡結束積累。

這是自己第一次使用這個【快感積累】,不知道積累後一次性爆發具體會怎麼樣。

而且紊獸是不會被積雪壓死的,接下來說不得還有戰鬥,自己需要保持良好的狀態,還不能現在就結束它的積累。

話說它最高可以疊加24小時,24小時後,自己早就解決掉這裡的事情,回到安全的地方了吧?

所以應該……不用擔心吧?

宇智波澪抱膝思考片刻,覺得自己的決定還是很正確的。

他之前也受過一些傷,比如喉嚨處的致命創傷,但這些傷勢的痛感都不是很強烈,轉化的快感程度也一般,除了有點莫名的燥熱和舒服感覺

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