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一萬塊錢氪穿這款遊戲的/陰險/陰險”
由於刻晉的前幾款遊戲積累到了一批深度玩家。
在遊戲發售的第一個小時,頭號玩家官網後臺的實時下載率就已經達到了一萬+
作為一家剛成立,甚至目前還僅有d級的遊戲公司(還沒去遊戲監管局升級)
首小時萬+的下載量已經相當不錯。
況且,更大的流量還在後頭。
隨著wwga這14天的不斷推流,勢必也會有一些遊戲主播注意到這款遊戲,並進行試玩。
這才是一款遊戲營收大漲的時期。
……
當晚,八點。
霹靂霹靂直播。
遊戲板塊,王老菊直播間正在直播《哥布林彈球》的內容。
“……這個彈珠的效果看起來不錯啊。”王老菊單手託著下巴,表情專注的用滑鼠點開新獲得的彈珠詳情。
【獄焰彈珠:一擊即可引爆炸彈,一擊即可擊碎盾釘,發射時對自身產生2點燃燒傷害。】
乍一看,這彈珠屬於七傷拳。
但如果搭配上剛獲得的幾個遺物,每局勝利後自動回血、自我造成的傷害減半、每次自我受傷時能造成一波不菲的aoe傷害。
這顆獄焰彈珠的價值就起來了。
“兄弟們,要不要選這顆?”老菊還在猶豫。
彈幕則開始翻飛。
“好好好,就這顆!”
“獄焰釘真,鑑定為:燒己”
“董事長大膽選,打不出效果我自動請纓進火銅房修煉。”
“火銅房滿員了,去男銅房修煉吧。”
除了聊遊戲內容,也有少部分彈幕開始刷。
“別播這個了吧,再好玩也招架不住連續播一個月啊。”
“我連遊戲都沒下,我愣是對這些彈珠的效果倒背如流。”
“換一個,換一個!”
最近彈幕這現象也持續了得有個小一週。
對此,王老菊的解決方式是,無視。
沒辦法,現在市面上的好遊戲太少了。
以前屬於大家都沒得吃,那就啃點樹皮湊合湊合。
結果忽然冷不丁殺出一個黑馬設計師,直接端著一鍋燉排骨出來了。
瞬間就給觀眾們的閾值拉高了。
閾值這玩意一旦拉起來就很難塞回去了。
小時候看電視廣告,光是看到一件
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