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是穩定出橙級蟲子,有30的機率會隨機歪出白、藍、紫、金
就算真出橙了,有可能還是碎片或者較弱的蟲子。
這種在刻晉看來極為荒謬的收費標準,在藍星上的吸金能力卻相當誇張,每天的流水都在上億元。
“跟那個不一樣。”刻晉擺擺手:“對戰模式的。”
“對戰?類似於《皇家決鬥》嗎?”
這遊戲也是前百的一員,屬於是格鬥遊戲,刻晉之前試玩過。
但打擊感爛的一塌糊塗,別說對標前世卡婊的經典ip《鬼泣》、《怪獵》之流了,就算對標個拳皇都夠嗆,之所以這麼火熱全靠其公司每個月大量的宣發支撐。
“不,是5v5對戰的。10個人在一張地圖上打鬥。算的上是動作類,但動作又不太多,每個角色四個技能一個被動。”現在距離正式開發lol還太早,他也就簡單描述了一下。
但卻把苟徹樺聽愣住了。
“10個人……在一張地圖上打鬥?而且每個人都有四個技能跟一個被動?”苟徹樺瞪大了雙眼,拼命的腦補也沒想出來那到底是個什麼樣的場面。
“刻總,這會不會很亂啊,隔壁《皇家決鬥》就兩個技能加個普通攻擊,1v1橫版對戰,很多玩家都抱怨難度太高,多次讓策劃下調難度來著……”
“這些都不重要,你按我說的去做就行了,只要做出來肯定會風靡全球的。”刻晉隨意笑了笑,然後把企劃書推給苟徹樺。
“這是企劃書,你看著安排。”
風靡全球?
我們?
苟徹樺一邊接過企劃書一邊疑惑。
刻總這餅是不是畫的太大了,不給杯水怎麼咽啊……
而且這企劃書也太薄了吧。
《天際線》那種不算太大的遊戲,都有厚厚足有百頁的企劃。
而刻總剛才描述的那個大型多人對戰,聽起來就很龐大。
為啥企劃書反倒只有薄薄的十幾頁?
結果,就在他稍微翻了翻企劃後。
頓時,整個人如被雷劈中般,僵在了原地。
這……
這是單獨一個角色的企劃!
密密麻麻的交代了這位遊戲角色的設定,建模,技能,數值,臺詞,以及配音的聽感需求,還是如上一款那般事無鉅細。
尤其是其中幾句角色臺詞,寫的相當驚豔!光看一眼就感覺瞳孔都在地震!
刻總居然
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