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這兩座一聽就像文物的青銅像已經說明了問題所在,這策劃是一點都不懂玩家的心啊,辛辛苦苦運營發育不就是為了戰鬥爽麼,削弱限制什麼的太寒心了,全部加強到一樣超模不就好了!
這個大紅燈籠是最近一次更新新增的,名為引魂燈,技能叫作靈車飄移,沒錯,在脫戰狀態下變得面色發青身體僵硬但移動速度固定上升,入戰後會被強制打斷,但被命中而入戰時該次受傷會額外計算一次石化格擋和減傷,可能是策劃中元節出車禍導致的腦癱彩蛋。
“這麼多樹人夠全圖的隊伍用一年了吧,現在邀來各位諸侯也沒有清這些怪的能力,”掌燈人停下西格瑪巨僵冰車,恢復自由行動後開啟偵查技能觀察前方的古羅馬競技場,“我的天,擠到幾個樹人疊在一起,還能佔滿大半個光域,這規模得有百萬之眾了。”
帝君的兵器架從肩膀上取下一對反彎刀,施展擴胸運動與脖子轉圈活絡了下筋骨,難道說這裡也會肌肉痠痛?不該啊,那高速雙刀和殺舞不一停擺就虛脫猝死了。
褪去僵化的青色後他身上露出了副看上去很值錢的金色重甲,如果是金的得有一噸多:“那就彆著急了,在這候著吧,一會吸引一堆人過來,咱撿漏好了,情況不妙就加速逃跑。”
打更人晃了晃手裡的燈籠竿:“樹人不是弱火弱雷嗎,站這麼擠,給燃燒傳遞一下不正好麼,要不試試?”
王之寶庫警惕地收起了手上的刀推脫道:“我猜大量活體串聯這點電壓擊穿不了,而且讓我去近戰砍我可不敢。”
宮庭水渠戰略合作伙伴鄙夷的看了隊友一眼:“當然是我放了,要不我專門給爐灶生火學了一個‘天乾物燥小心火燭’豈不是很浪費?”
滋本家的審判者路燈王座暗地裡鬆了口氣,收在背後的握刀手腕也隨之鬆了鬆……這個世界怎麼了?作為舉起反抗大旗的掠陣先鋒怎麼會這麼慫?
“你在此地不要走動,我去去就來。”這叫身先士卒衝鋒陷陣,往往是為眾人帶飯者,可稱之為義父,但佝僂的背影又提著個簡陋的燈籠的確頗有滄桑感。
但根據伯樂的推測,這會兒貼得太近大機率和樹人一起緊緊相擁衝向晝龍啊,難道為眾人抱薪者要暴斃於流光渦旋?
“路上小心點,要調頭逃跑記得原路回來捎上我。”需要清爽橘子解去暈車的小輩使用了常見出門用語,且由祝願版依跌那塞進化為關切版,但馬上又表明了他是貪生怕死的苟且宵小之輩。
“烏鴉嘴。”長者沒好氣卻又無
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