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伯樂可能比不上萊月昂那種每個詞條機制場景都瞭如指掌的怪東西,但有空閒和實力來比賽的也不會犯數值上的錯誤,當即根據自身武器是重型長柄刺擊貫穿類物理,最高的屬性是敏捷,對方是金屬重甲,正在被控等情報挑選出了最合適的大招——
神怒化身,強化接下來的五次的攻擊,進行投槍,命中附加雷傷並造成短暫麻木,短暫延遲後可召喚武器飛回,飛行速度取決於人物當前力量和雙速及武器重量與,額外常時效果補強:投擲攻擊造成的物理異常每動會額外附加一段雷傷。
他手中剛剛從對方後腦上抬起的重槍立即閃爍起滋滋作響的電光,當即鬆手使其下墜變相地投槍,重槍立即獲得了違反重力的爆發加速,響起撕裂般雷聲轟向地上的人形。
灰心哥也不愧對自己那被認為是高手的習慣和操作,他自然能聽出這大招的音效,畢竟誰都有精挑細選每個技能都想用一遍看看特效的新手期,何況雷聲還這麼明顯,同樣迅速地考量了一下對方表現出的高敏和自身甲冑的弱雷,以及面對面的距離和接下來這麻痺導致的五下全吃,這麻痺原本是防止槍值坦力量敏捷不高而槍速慢的後繼瞄準補償,到這卻成了連控的妙用了。
他當即立斷地再升十級瞬學並使用了提高火雷抗、物魔防、免傷率、格擋值和低傷免疫檔位的前期超值救命技“龍鱗板甲”。
伯樂無語住了,看著腳下浮起的一片似曾相識虛幻鱗甲,他只覺得有些心累,但也不能停下等技能失效再輸出,畢竟就靠這連控壓住對方的起身,何況樹人還在窮追不捨,逃跑時間很快就要到了,不放就要浪費了,換個方式想就是又打掉了對方的一個技能槽和些許血條的資源,達成擊殺的工作正在穩步推進。
“麻的,抄襲啊。”他罵道,手中聲勢浩大的雷槍和頂級的數值便這麼一下下扎進了棉花裡,由於槍下墜距離有限,他只需要重複抓住槍柄上提再鬆手的過程,真讓人懷念流水線上的日子。
灰心哥不以為意,這算什麼抄襲,技能資源庫又不是你家開的。
布什戈門只知道為黑為黑照著答案出題目說是抄襲,卻不知道自己的記憶和想象也不過是零部件排列組合,人世間的故事在無休止的輪迴重合,為什麼把元素隨意拼裝還不能創新仍和別人相似,大抵是忘了或是沒見過罷?畢竟撞臉和重名是大機率事件,當然慣犯就不能用這個藉口了。
五下打鐵聲不到一秒就結束了,速度之快像在彈反雲渦飛渡,遺憾的是大家都是重甲,重槍在於貫穿打
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