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區別。畢竟模擬向現實向是遊戲玩家分類給出的稱呼。
但是,無論是哪種情況,在這裡都應該起不了作用。
遊戲主題是蟲禍,又不是鬼禍。
莫顏覺得好笑,也不知道是不是對方魔障了,這種時候,竟然想要摸出這種道具來,用抵檔鬼怪的防禦道具來防禦她,也是病急亂投醫了。
但是,莫顏還是毫不客氣的將這張防禦道具笑納了,然後看著地上的屍體,奇異性的沒有產生出任何心理負擔和恐慌懼怕的情緒來。
嚴格算來,這是她第一次殺人,不是什麼遊戲人物,是有血有肉,真真正正的人。
她不僅沒有感到害怕,反而覺得這種感覺有點奇妙。
她看著地上的屍體,嘴角慢慢的勾扯出一個細小的幅度,竟微微的笑了……
……
同時,她像感覺什麼似的,抬頭看向腦海,只見不知什麼時候,遊戲介面自動浮出,而她的個人資訊上,積分那一欄,由240,變成了290。
沒有遊戲提示,就這麼,多了……50積分,在她殺了一個人之後。
她低下頭,看向地上的屍體,瞳孔微微一凝。
她不由猜測出一條恐怖的資訊來——難道,不僅僅是殺掉boss,殺掉玩家,也能獲得積分?
她又看向生命時間,只見原本進入遊戲空間後就凍結了的生命倒計時,莫名增加了一個小時。
在她殺了這個人之後……