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搜到現成。故而,在團隊成員保密方面,晏雪洲得加倍小心——這也是他想辦工作室,並讓成員都在一處工作的原因之一。
而除了編輯器,遊戲佈局、美術、建模以及音樂方面,只要不是用星網素材,也都得保證它們不會在遊戲上架之前外流,否則事情也會變得相當麻煩。
十二點已經過了,晏雪洲喝完手裡這杯奶昔,在遊戲下方用作者號置頂回復:
“因目前條件有限,《旅程》暫時無嗅覺、味覺、觸覺,給諸位玩家帶來不便十分抱歉。在此,作者承諾,半年之內,會上架全新全息版本,敬請期待!”
發完這條回覆,晏雪洲點進自己的賬號主頁,將暱稱從“雪團”正式更改為“華夏文化遊戲工作室-雪團”,在個性簽名寫上招聘遊戲設計師、框架構建師、美術專業優秀人才、音樂製作人數名。
並且釋出了條動態,將自己對前來投稿的未來成員要求都盡數標註上。
沒辦法,他已經看完了賬號上過來自薦的,但並沒有找到合適的,乾脆就做個正式的招聘資訊。
釋出動態之後,晏雪洲就沒有再看私信或郵箱了,而是切到創作模式,他準備今晚把工作室的標識做出來。
這個標識,不需要花裡胡哨。
標識的設計,底圖是方方正正的紅色印章邊框,印章印下的圖案,則是騰飛在雲端的巨龍。在印章圖案之上,是用純黑毛筆書寫的行楷:“華夏”。
做完之後,晏雪洲自己看了一遍,很是滿意。簡約大氣,又有獨特的風韻,很好!
設計完成,他就直接將賬號頭像替換成圖示,接著便下線休息了,明天還有很多事情要忙。
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羅逸是A大遊戲設計專業的一名畢業生,在校期間,他的成績一直十分優異,畢業設計也獲得了導師和教授的肯定。
他本來以為,出了校園之後,不說一飛沖天,但至少應該不會太難。
可現實卻告訴他,他想得實在太簡單了。
在學校的時間,有不少同學都對他看不過眼,尤其最讓他印象深刻的,就是晏錦辰。沒錯,就是晏家的那個大少爺晏錦辰。
羅逸覺得很可笑,因為不滿他的成績排在他前面,就拿他家庭普通說事,家庭普通怎麼了?又沒吃他晏家營養液!學習不就是看成績看實力嗎?
羅逸覺得自己的想法沒錯,但出了社會之後,他就知道當時自己確實天真了。
去遊戲平臺投稿,大平臺根本看不
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