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【好感度是攻略遊戲必備的一個專案,在一些設定比較工口的遊戲裡,好感度的增加與否可以指引不熟練的玩家選擇送哪項禮物:皮鞭?蠟燭?抑或是按摩……】
停停停!孩紙們都看著呢,乃說話注意點!再說了什麼遊戲會送這種東西給攻略物件啊?我見過的也只有在◎的時候要求選擇是用馬鞭還是繩子……咳、。那什麼…主神你是不是知道你能看到的所有人的屬性值跟好感值?
【當然。】
那(搓手)……嘿嘿,我能不能問下、那個……
【本主神從不洩漏他人。】
之前還說雲雀和桂木桂馬彼此之間好感值為負的傢伙莫不是終日埋在土壤深處的某爬蟲?
【……】
如果不能知道攻略人物之間的好感值,這個設定的存在又有什麼意義?
【……】
【可以提供除你之外其他人之間的好感值。】
我知道其他人之間的好感值有個毛用啊!難道我還要輔助旁人攻略?主神你給點福利能屎啊?!
在這個世界都呆了有一個月了,為毛我的生活還是這幅德行啊?抓狂。
上午時分陽光正好,明媚的天空與我陰暗的內心形成鮮明對比。我嘆了口氣,起身從熟睡的雲雀肚子上拿來他的鳥兒把玩。
各種揉捏搓扁,看著小黃鳥敢怒不敢言的樣子抑鬱的心情總算恢復了幾分。