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第6章 基礎修煉入門 (第1/3頁)

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說是基礎修煉入門,可關於修煉方法的內容卻不多。

一開始就介紹了天賦這個體系。

大概的和張蘭說的一樣,只是這裡寫的更詳細。

獲得屬性面板時,也會跟隨著覺醒天賦,天賦型別可以在屬性面板檢視,一般天賦都附帶天賦技能,不同的天賦,天賦技能是不一樣的,但同一種天賦,天賦技能基本相同,不過也有些人會附帶兩種天賦技能。

這種人都也被大家稱為buger,像bug一樣存在的人。

不過這類人極少,比先醒者還要少,一經發現,就是名校保底了。

按屬性來分,天賦可以分成物理和法術兩大類,不過大家更習慣按天賦型別劃分為體質系,元素系,次元系,操控系,特殊系,變化系六大系。

每個系劃分也不是獨立唯一的,像控火天賦,既屬於元素系,也屬於操控系。

天賦本身並沒有按強弱劃分,而是按常見度分為一般,稀有,史詩,傳說,神話等。

大多體質類和元素類都是一般天賦,大家比較常覺醒的就是這類,不過如果覺醒的是二級體質類,例如硬化、液化等天賦,就屬於稀有級。

同樣元素類也是,二級元素毒、木、冰、炎等,都屬於稀有級。

雖然不是說神話天賦一定比一般天賦強,但大家都基本這樣預設的。

這個天賦系統實在是太龐大了,方正看著都有些迷糊,於是選擇性跳著看,直到看到關於治療天賦時才停下來。

治療天賦屬於傳說級天賦,劃分在特殊系一類,天賦技能是治癒之力。

治癒之力:治療傷者傷口,斷肢重接。

隨著天賦等級提升,會覺醒治癒精靈,神聖治療等技能。

關於這個天賦的介紹並不多,方正看了又看,怎麼都沒關於治療完後,自己身體變化的介紹?

隨後他又看了下關於技能提升和獲取的方法。

無論是天賦者還是普通人,獲得技能,提升技能等都是一樣方法的。

只有領悟和技能書兩種方法。

其中領悟最難,技能書最簡單。

領悟只能靠自身去發現,去感悟,當你真正領悟到這個技能時,屬性面板就會有新的提示,不然都不算掌握了。

學習和傳承,都屬於領悟的一種,都是指由他人指導,自己學習的過程,當然這會比自己瞎折騰會更有效率,更容易成功。

至於技能書就簡單得多

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