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,她就按住空格,讓人物上浮透氣,回1-2格。
繼續潛行。
反覆兩次後,她就到了地圖的指示點,看到了河底的清泉。
選中,汲水成功。
原路返回。
這樣固然浪費些時間,可沒有仇恨和友好,就不會觸發兩個村子的支線任務,能夠跳過很多劇情。
最後,去郊外的森林找草藥。
這時就體現出小毛驢的優越性了,人家哼哧哼
哧靠腿跑,體力歸零就要坐地板休息一會兒,小毛驢滴滴答答就溜達到了林子外面,不需要暫停。
一大群玩家在門口刷小蛇,這都是大蟒蛇的徒子徒孫,掉落一些蛇皮、蛇膽,可以賣給NPC換取銅錢,然後再從捕蛇人手中弄到地圖。
應瓏等級高,幾刀就把小蛇殺了,飛快跑去捕蛇人的位置。那裡已經排了老長的隊伍,密密麻麻的角色模型把NPC堵得嚴嚴實實。
《九州》在非遮蔽模式下角色無法重疊,她調出系統設定,把廣大玩家全遮蔽了,這才順利選中角色,觸發對話。
經過一系列在後院的苦力活,什麼劈柴汲水,採集藤蔓,修繕屋頂,應瓏終於從捕蛇人口中得到相應的座標。但她沒有急著離開,先賣掉打小蛇得到的零碎,在捕蛇人的妻子那裡買了個護腕,這也是白板裝備,但有個特性——抵禦蛇毒+30%。
之所以有這麼個獎勵,是因為大蟒蛇的設定是一個野圖boss,威力非凡。然而,捕蛇人並不會直接告訴你,玩家要透過與NPC的對話,比如捕蛇人老孃會說“大娘的活計還沒有做好,明日你不許進山”,瞭解其妻子一直在紡織裝備,嘗試與其對話才能觸發。
應瓏不記得大蟒蛇的機制了,卻隔了十年還記得自己當年死去活來的痛苦。
穿戴好護腕,她操作藥師玲瓏潛入山林,蹲在草叢裡耐心觀察。
有的玩家第一時間就過來打怪,此時,紅名的大蟒蛇旁邊圍了不少角色,一個名為【鐵馬秋風】的兵家提著一破舊的大刀,試圖殺死boss,但基本就被怪追著跑,一不留神,半管血沒了。
旁邊七八個角色圍繞著蟒蛇轉圈圈,不斷攻擊,但蟒蛇鎖定的仇恨物件依舊是【鐵馬秋風】。
唔,輸出這麼少,仇恨這麼穩,看來是固定在第一個攻擊的玩家頭上。
那就沒必要搶了,先看看。
[當前]鐵馬秋風:有沒有奶媽奶一口奶一口!
[當前]鐵
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